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Todo para PLAYSTATION 2
completa

Emuladores para PLAYSTATION 2 Grand Theft Auto: Vice City · ps2 · TRUCOS · EL JUEGO · DEMO · GUIA · PARCHES · MAPAS
Guia Guia del recorrido realizada por DROSS

Indice de la guia -> *
- Recompensa: 5000 $


- Consigue un auto (si es veloz mucho mejor) pronto y dirígete al punto en el mapa, en los muelles.
- Un helicóptero deberá llegar trayendo consigo los "plates" (platos) necesarios para poner a funcionar el negocio que has comprado...
- Desgraciadamente, un semi-ejército de mujeres armadas (algunas con escopetas) estarán resguardando el lugar.
- ¿Solución? No te metas con ellas, no hay necesidad de hacer una matanza.
- Pronto saldrá un auto a toda velocidad (que tiene el encargo que dejó el helicóptero) ¡Persíguela! Haz que se estrelle, tendrás tiempo de sobra antes de que llegue a su guarida, toma el paquete, y vete de vuelta a Print Works.
- Una estrategia alternativa es trancar ambas entradas del lugar con camiones (para ello se necesita llegar al lugar rápido) cuando el automóvil con la carga salga a toda velocidad, mata a la conductora con el rifle francotirador... y róbate el auto.
- Ten mucho cuidado de no hacer estallar el vehículo completo: la carga de arruinará.
->


- Hmn: la maquinaria del local está en perfecto estado, pero para empezar a sacarle el buen jugo a la cuestión (imprimir dólares falsos) se necesitan unas planchas especiales. Tommy (nuestro heróico y glorioso protagonista) sabe quién puede darle la información para encontrar dichas planchas.
- ¿Ves el Taxi que está afuera de tu nuevo local? Pues móntate, ojalá y hubieran muchos más como estos repartidos por todo el juego... te llevará automáticamente al Club Malibú sin necesidad de que tú conduzcas.
- Entra al club.
- Tommy le sacará la información a un viejo conocido.
- Ahora maneja hasta el puerto (tienes que ir a la isla donde interceptaste al convoy con el tanque de la misión "¡Sí señor, sí señor!
- ¿Ves el punto rojo en el mapa? Pues está dentro de un barco. Bájate del coche, ármate con el invaluable revólver: y entra.
- Ahora bien: presta atención... apenas te metas en el barco, te empezarán a disparar de todas las direcciones: No trates de matar a todos los guardias que hay abordo, sería una ridícula pérdida de tiempo: sencillamente corre hacia la izquierda (verás que el punto rojo ahora es un triángulo, eso quiere decir que tendrás que subir varias escaleras para entrar al camarote donde se encuentra el sujeto al que tienes que ver).
- Sencillamente limítate a matar a todos los tipos que se aparecen en tu camino: corre a toda velocidad, no pierda el tiempo, usa la mira del revólver, se veloz.
- Una vez que hayas subido varias escaleras: podrás meterte derecho en un cuarto oscuro.
- Ahora ya tienes lo que querías y puedes salir del bote. Sin embargo, hay un pequeño problema: tienes al menos 2 estrellas iluminadas: pueden haber policías esperándote afuera.
- Para deshacerte de ellos, usa el código que hace que las estrellas iluminadas se apaguen: no servirá con los guardias restantes a bordo del barco.
- Si deseas jugar limpio: entonces prepárate para correr.
- En vez de ir todo el camino de vuelta por donde viniste, te aconsejo (si te queda suficiente vida) que saltes del barco a lo bruto.
- Móntate en tu vehículo (habrá un ítem de recuperación de vida cerca) lárgate de ahí y vuelve a "Print Works".



MISIÓN CUMPLIDA

Misión 2: "Hit de Courier" (Mata al mensajero)
- Dificultad:


Precio: 70.000 $
Misiones: 2
Cantidad de dinero que la empresa gana por ti al día: 8.000 $
Análisis: Ya estás muy cerca de desbloquear las dos misiones finales de la historia de Vice City. Esta es una de mis partes favoritas del juego, ya que sólo hay dos misiones para "Print Works" (las cuales son fáciles) y además, ganas a un nuevo hombre de confianza: un viejo artista que es capaz de imprimir toneladas de dinero falso.

Misión 1: "Spilling the Beans" (Contando los Frijoles)
- Dificultad:


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Dudas, comentarios y opiniones

 
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