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| Emuladores para PLAYSTATION 2 | ps2 · EL JUEGO · DEMO · TRUCOS · GUIA · PARCHES · MAPAS · VIDEOS | ||
| Guia 2003 realizada por DROSS | |
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Indice de la guia -> Jefe 5: "Rub Out" (Fregados) -> * - Jefes encargados: Tommy y Lance Recompensa: 50.000 Dólares + el palacio de Ricardo Díaz "¡Puja, desgraciada, puja!" -yo mismo (Crónicas perturbadoras III) - Ha llegado la hora de matar a Díaz... pero como a estas alturas ya has estado en el palacio (y ya has visto la cantidad de cubanos armados que están en las afueras de su casa) te podrás imaginar que no sólo no será una labor fácil, sino que será, a la vez, más peligrosa que un tiroteo en una ascensor. - El punto de encuentro será esta vez afuera de la casa de Díaz, Lance tendrá unas buenas armas guardadas para la misión. - Hora de empezar a tomar por asalto el palacio: ^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^ ADVERTENCIA: MATANDO A TODOS LOS VIGILANTES DEL PALACIO DE DÍAZ SIN SER DAÑADO - Existe una táctica para poder matar a todos los vigilantes (cubanos armados) en el frente de la casa de Díaz: y es tener paciencia y tenacidad: NUNCA te adelantes, cada vez que des 5 pasos, usa tu rifle francotirador y usa la mirilla telescópica para revisar TODA el área en búsqueda de cualquier ser viviente alrededor: si te están disparando, mátalos, si sólo están conversando entre ellos, mátalos también. - Como ves, en esta misión tampoco puedes dejar que maten a Lance, así que ten cuidado. - No sólo revises con la mira telescópica las escaleras del palacio y los mafiosos disparando delante de ti: revisa también a los lados: tu gran ventaja es que con el rifle francotirador tú les puedes disparar a una gran distancia y ellos a ti no. Aprovecha esta estrategia. - Muchas veces, aún cuando hayas matado a todos los hombres del frente de la casa de Díaz, escucharás (como en posteriores misiones) disparos que vienen de la nada: no son más que pura finta: tu único deber es revisar si en verdad puedes ver a alguien disparando, de lo contrario, no dejes que el efecto FX de los disparos te desespere. - Cuando empieces el tiroteo, te darás cuenta de que se han iluminado una o dos estrellas, y la policía te está buscando: esto es sólo un glitch del juego... no le prestes atención: los policías no podrán entrar al palacio durante esta misión. ^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^ - No podrás entrar por la puerta principal: tienes que caminar en dirección al jardín trasero (zona oscura) ten MUCHO cuidado, pues habrán hombres de Díaz apostados refugiándose en ls oscuridad, recuerda la táctica: primero revisa con la mira telescópica, mata, y luego camina. - Entrarás en el laberinto del jardín de Díaz: Lance conoce perfectamente la dirección y te pedirá que lo sigas... ^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^ ADVERTENCIA: PROTEGIENDO A LANCE - ¿Recuerdas la táctica que te escribí en la misión donde tuviste que rescatar a Lance? Pues haz exactamente lo mismo: cuando entres al laberinto usa el "shotgun", pero para correr (y estar a la par con Lance) cámbiala momentáneamente por el revólver. ¿Por qué? Por que Lance será el primer en divisar a los hombres de Díaz apostados dentro del laberinto, y recibirá daño. Para evitar esto, cambia momentáneamente al revólver y corre. - Por cierto, no es estrictamente necesario que uses el shotgun: he descubierto que el revólver calibre 38 (si es que lo tienes) hace un trabajo excelente agujereándole las tripas a los hombres de Díaz a corta distancia. ^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^ - Ahora entrarás al área de la piscina: no te preocupes, aquí no hay nadie vigilando. - Bien, ahora estás en el área de las escaleras: ten MUCHO cuidado: habrán hombres vigilándote desde escaleras superiores. Usa el rifle francotirador o la escopeta... pero se rápido. - No hagas mucho "ruido" y siempre, SIEMPRE revisa las escaleras superiores con el rifle francotirador antes de apresurarte a subir ¿Por qué? Porque puedes tener la suerte de agarrar a varios hombres "por sorpresa". ^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^ ADVERTENCIA: PALACIO DE DÍAZ... UN LABERINTO: LA MEJOR VÍA PARA ENCONTRARLO -No te desvíes a los otros cuartos: sólo te encontrarás con más de sus hombres disparando. El último piso (el que está antes de la azotea) es la única puerta que deberás tomar. - En la azotea podrás encontrar varios ítems útiles: pero de resto ahí no harás otra cosa más que perder el tiempo, Díaz no está ahí. ^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^ - Una vez que te metas en la puerta del último piso cambia tu arma por el rifle francotirador (espero que te sigan quedando balas, de lo contrario, usa el rifle normal). Misma táctica que al entrar en el palacio: REVISA con la mira telescópica a todas partes antes de avanzar. - Saldrás a un área abierta que da a la habitación de Díaz: aléjate y con el rifle francotirador despacha a los últimos de sus hombres. - Apenas te aproximes al cuarto, Díaz saldrá con el mismo rifle con el que estaba matando a las palomas en la misión "The Fastest Boat": NO puedes matarlo por más que le dispares: ¿Qué tienes que hacer? Corre mientras dispare, corre en dirección contraria, hasta que se meta en su cuarto. ^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^ ADVERTENCIA: LA TRAMPA DE DÍAZ - Díaz te tenderá una trampa al entrar a su cuarto: te estará esperando unos 10 metros más atrás para que, en lo que apenas hagas aparición por cualquiera de las esquinas con intención de perseguirlo, te dispare y redecore el tapiz de su casa con tus sesos quemados. ¿Solución...? - Ve en dirección contraria a su cuarto, y métete en la izquierda (no por la puerta donde entraste) Desde ahí, podrás ver de frente al cuarto de Díaz (y a él esperándote con su escopeta) por fortuna, Díaz no te podrá ver a ti. - Usa tu rifle francotirador, y mata a ese cerdo sinvergüenza, asesino, demente, loco y crápula por el bien de la ciudad. ^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^=^^=^=^=^=^=^=^=^ MISIÓN COMPLETA ¡Felicidades! Después de esta misión el palacio de Díaz será completamente tuyo. - Dificultad: Volver al indice de guias del Grand Theft Auto: Vice City |
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