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Todo para PLAYSTATION 2
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Emuladores para PLAYSTATION 2 ps2 · EL JUEGO · DEMO · TRUCOS · GUIA · PARCHES · MAPAS · VIDEOS
Guia 2003 realizada por DROSS

Indice de la guia -> Jefe 3: "Guardian Angels" (Angeles guardianes) -> *
- Jefe encargado: coronel Juan Cortez.
Recompensa: 1000 Dólares

"Estoy aburrido del día y de la noche" -yo mismo (Filosofías estúpidas II)


- Primero que nada, te repito lo mismo que te dije en la misión "Demolition Man", no dejes que los tres asteriscos te asusten. Esta misión es fácil si sabes a qué atenerte.
- El Coronel te dará la dirección para que vayas a recoger un rifle automático de repetición "especial" para el trabajo. Toma uno de los coches veloces aparcados en su muelle y úsalo para llegar a la ubicación.


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ATENCIÓN
- La ubicación puede darte problemas por que es dentro de un estacionamiento, no al aire libre... cuando hayas llegado al puntoen el mapa, conduce un poco más adelante y verás una entrada doble en la calle: métete, y conduce al segundo piso.
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- Toma el rifle, se te aparecerá un viejo conocido.
- Ahora conduce el auto blanco al nuevo punto que sale en el mapa: prepárate.
- Aparecerá alguien que ya conociste en el yate del Coronel: Ricardo Díaz... él participará contigo en esta misión.
- Te enviarán a que te coloques en el punto escaleras arriba donde puedes observar un aura rosada: ve para allá y posiciónate.
- Apreta el botón R1 para poder ver en la mira del arma... guíate siempre con ella. No despegues el dedo y contempla bien tu campo de visión.
- Toda la problemática de esta misión consiste en que ellos tienen que arreglar unos pequeños inconvenientes con una banda de cubanos... como te puedes imaginar: las cosas saldrán mal, y ellos lo saben (por ello te mandaron a llamar).
- Los cubanos no tardarán en llegar: ten paciencia y deja que hablen.
- Empezará el tiroteo y verás que llegan más autos: ¡DISPARA! (Pero NO como loco) velozmente posiciona la mirilla en el corazón o la cabeza de ellos y dispárales. Si tú mismo no te convences de tener una precisión tan buena, entonces dispara el rifle como si fuera una ametralladora y bárrelos a tiros.


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ADVERTENCIA


- ¿Ves las dos barras de vida de Díaz y de sus compinches? Sí, has adivinado: No puedes dejar que los cubanos los maten. Y de eso se trata esta etapa de la misión: de matar a los pistoleros antes de que puedan dañarlos.
- Primero, aparecerán dos autos detrás de Díaz y sus camaradas: luego, verás que otros dos autos más llegan del lado en que tú entraste con el auto blanco. Cuando veas que has matado a todos los enemigos de un lado de la pantalla no te quedes estático: revisa el otro lado, siempre habrán más pistoleros acercándose. Recuérdalo siempre.


ESTRATEGIA ALTERNATIVA


- En vez de quedarte desde arriba disparando, salta y únete frente a frente con Díaz para deshacerte de los mafiosos isleños: puedes correr hacia ellos (aunque recomiendo encarecidamente que en vez de eso, tengas el botón R1 oprimido para no perderlos de vista). Las posibilidades de recibir mucho daño se incrementan en un 50%, pero una cosa es cierta: caerán más rápidamente de este modo.


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- Ahora han llegado dos motorizados de la misma pandilla y, haciendo uso de la velocidad de las máquinas, han arrebatado a Díaz el maletín con el dinero y se han ido.
- Logran dispararle a uno de los motorizados, pero el otro (casualmente el que tiene el maletín... y es que ni siquiera los mafiosos se salvan de la siniestra Ley de Murphy) está escapando.
- Inmediatamente toma uno de los autos aparcados y síguelo guiándote por el mapa: no importa que te indique que no hay calle (hay callejones) y a través de ellos el auto también puede pasar: tú sólo limítate a seguir el punto amarillo (el motorizado).
- Eventualmente lo alcanzarás: atropéllalo, y luego pasa las ruedas del auto por sobre su cabeza hasta que explote como una patilla.
- Toma el maletín y regrésalo de vuelta a Díaz.



Mucha gente usa una moto en vez de un auto para perseguir al motorizado: yo sinceramente no lo aconsejo. A estas alturas del juego, el motorizado es mejor conductor de motocicletas que nosotros, y tumbar una moto usando otra moto es algo difícil.


MISIÓN COMPLETA


- Dificultad:


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Dudas, comentarios y opiniones

 
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