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Alone in the Dark 4: The New Nightmare

Emuladores para PLAYSTATION EL JUEGO · TRUCOS · GUIA · DEMO · PARCHES · MAPAS · VIDEOS · ANALISIS
Guia completa realizada por Esther

Indice de la guia -> El recorrido por el juego con Edward Carnby -> EL JARDIN



3.2 EL JARDIN

Verás una caja delante de ti, en la vereda del camino. Contiene balas. Una escena de la que serás testigo, te imposibilitará moverte por unos segundos. Verás perros guardianes, encadenados a una pared. Uno de ellos desaparecerá capturado por unas manos de una criatura asquerosa.

Ahora ya puedes recoger la caja de munición de magnesio necesaria para recargar tu revólver. Atraviesa el arco que muy pronto verás.

A tu izquierda hay una puerta que te llevará al lugar donde los perros guardianes estaban. A tu paso encontrarás otra caja de munición. Verás que los perros arrancarán las cadenas de la pared e irán a tu encuentro. Pero pasarán corriendo delante de ti, sin causarte ni un rasguño. En vez de correr detrás de ellos inútilmente (nunca llegarás a alcanzarles), recoge la caja de munición.

Avanza por donde vinieron los perros y recoge el kit de primeros auxilios que encontrarás en la fuente. Date la vuelta y vuelve sobre tus pasos.

Gira hacia la derecha y comienza a subir la larga escalera que te conducirá hasta la próxima área del jardín de la mansión.

Saca tu revolver para defenderte de uno de los perros guardianes que te atacará desde tu derecha. Sólo necesitarás dos disparos para herirle y que se aleje de ti.

Tuerce ahora a la izquierda y sigue por el pasillo. Cuando estés llegando a su final, saca de nuevo el revolver para defenderte de otro ataque por tu lado izquierdo. Sube las escaleras y acercarte a la estatua del león. Te estará esperando el tercer perro. Dispárale dos veces. No te olvides de recargar el revólver después de cada combate para tenerlo siempre listo para el siguiente.

Sigue subiendo las escaleras, y cuando llegues a su fin, contacta con Aline, pues tiene nueva información que darte. Ha conocido a una ancianita quien cree que es la madre de Obed Morton. Aline cree que Obed se encuentra en la isla.

Sigue hacia delante y coge el primer camino a la derecha hasta llegar a una puerta. No te molestes en intentar abrirla. Está cerrada con llave. Baja de nuevo las escaleras, mientras escuchas por la radio a Aline angustiada por unas "sombras vivientes". También oirás disparos provenientes de la mansión. Ahora eres tú quien está angustiado.

Sigue bajando por el camino de la derecha. Verás una criatura que se está alimentando con los restos de uno de los perros guardianes. Sigue hasta que llegues a hacer un giro a la izquierda. Corre lo más deprisa que puedas hacia la puerta y ábrela. La criatura aparecerá y te intentará atacar. Puedes quedarte e intentar hacerle estallar si quieres, pero lo más fácil es abrir la verja y traspasarla, quedándote a salvo al otro lado. Ten en cuenta que te puede restar mucha fuerza si te llega a tocar.



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