La serie Final Fantasy siempre ha sido lo más en juegos de ROL en consolas. Los demás juegos RPG siempre han intentado sin éxito imitar las impresionantes escenas cinemáticas que esta saga ha tenido en sus anteriores ediciones. Y los amantes del Final Fantasy procurarán tener un buen equipo de sonido estéreo para deleitarse con esta octava entrega.
La difícil conversión

Tambien hay tiempo para fiestas y diversion
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de esta maravilla a la plataforma PC ha traido un juego, que aunque no alcanza en calidad gráfica a las presentaciones de las consolas, nos muestra que incluso en equipos relativamente antiguos este juego puede funcionar.
La pena es que como el juego fue diseñado para PlayStation, que soporta una resolución mucho menor que incluso un 640x480 de un PC, y los que han trabajado en su conversión no han contado con nuevas texturas para los fondos en alta resolución, tenemos un juego en el que los personajes están muy bien diseñados y renderizados, pero interactúan con un mundo con un nivel de detalle muy bajo. Resulta demasiada la diferencia.
Pero, de todas formas, el juego merece la pena. Tenemos un buen motor de juego, con Poderes de Guardia, combate, montones de objetos y armas y muchísimas cosas con las que interactuar. Los enemigos que Squall (el protagonista) y su grupo encontrarán van desde soltados a cobras mutadas, caballos y hediondos reptiles...
Además, los jugadores pueden conseguir Poderes de Guardia (hipnosis, hechizos de convocación de criaturas...) de muchísimos sitios, y según se utilicen el estado de los personajes puede cambiar dramáticamente. Comienzas el juego con un solo Poder de Guardia llamado Leviathan, que aparece como una masa deforme que causa un gran precipio desde el suelo. Estos Poderes de Guardia además pueden subir de nivel y causar más daño al enemigo. La única forma

Uno de nuestros terribles enemigos
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de conseguir mágia es robarla de los enemigos durante la lucha mediante la nueva habilidad llamada "Draw System".
Otra de las cosas que este FF8 no ha arreglado desde el FF7 es que, cuando utilizamos un Poder de Guardia como un hechizo o algo así, siempre genera una espectacular animación que no podemos quitar... claro, si esta animación la vemos 30 veces en una partida, termina agotando al más paciente.
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CASA DESARROLLADORA: Squaresoft
CASA DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
Requerimientos: W95/98, PII 266, 64 MB RAM, Aceleradora 3D con 4 MB, CD-ROM X8, DirectX
Genero: ROL
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