Por fin Blizzard se ha decidido a deleitarnos con una tercera entrega del mítico juego de estrategia Warcraft... y viene con cambios radicales: Entorno 3D total y un nuevo tipo de estrategia (será una mezcla de rol y estrategia, pues tendremos que reclutar héroes e inteactúar con el entorno). No dirigiremos enormes ejércitos por el mapa, si no grupitos de héroes...
Tendremos

Un enano con más peligro que un alfiler en un ojo
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6 razas diferentes (no solamente orcos y humanos), una buena historia y un motor 3D que hará las delicias de todos... Nuevos y temibles villanos (una de ellas serán los demonios llamados Burning Legion) vienen a la ciudad de Azeroth, y hacen de la lucha que manteníamos entre orcos y humanos un auténtico juego de niños...
La historia del juego comienza en la batalla de los orcos y los humanos contra la invasión de las Burning Legion. En un pricipio, los orcos sucumben a los designios de los Burning Legion, pero gracias a uno de ellos, llamado Thrall, los orcos de Azeroth son capaces de reagruparse y guiarse por si mismos. Los humanos no se llevan muy bien entre ellos, y pueden llegar a unirse con razas diferentes... menudo lio...
En cuanto al motor 3D, Blizzard ha utilizado sistemas de animación por esqueletos para dar mucha animación a los personajes y poder tener diferentes tamaños según la escala. La cámara no tiene total libertad como en otros motores 3D, pero es más que suficiente, pues llega a los límites diseñados para el juego. Los personajes no pierden mucho detalle con respecto a su representación 2D del Warcraft 2.
El nuevo Creador de Escenarios te permite crear nuevas unidades, héroes, hechizos y todo lo que puedas escanear... una libertad total que nos permitirá crear un juego totalmente diferente si queremos...
El mayor

Ejemplo de lucha en puro 3D
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cambio es, sin duda, el nuevo tipo de juego, la estrategia mezclada con el rol... ahí es nada...
El juego tendrá una historia que se desarrollará durante todo el juego, con montones de héroes, personajes y mundos interactivos. No se tratará tanto de crear edificaciones para ir consiguiendo avances, sino que estará mas enfocado a el combate táctico y la interacción con el mundo que os rodea en el juego.
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