Tendremos unos 6 héroes por bando como máximo, y sin ellos no podremos hacer nada, pues son necesarios para reclutar y controlar unidades mayores. No se podrá navegar por todo el mapa como antes, sino que solamente nos podremos mover entre ciudades y héroes... donde estén situados.
Durante

Una escena cinemática de un meteorito cayendo
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el combate, dependiendo del tipo de unidad, tendremos diferentes tipos de acciones a tomar... por ejemplo, un jinete en lobos podrá atravesar redes, un minotauro podrá embestir como un toro...
El oro será la unidad de cambio única del juego. Podremos conseguirla mediante ciertas construcciones, que nos van produciendo cantidades de oro a lo largo del tiempo. También asaltando ciudades o enemigos que los posean.
PERSONAJES:
Tendremos orcos, humanos, demonios y posiblemente muertos vivientes como tipos de razas. Las demás no se conocer por ahora.
Los orcos se subdividirán en trolls, orcos y minotauros. Podrán comandar grunts, jinetes en lobos, trolls cazadores, chamanes orcos y minotauros. Los héroes de estas razas serán los Warlord y los Blademaster.
Los humanos se subdividirán en humanos, elfos y enanos. Podrán reclutar mensajeros (fooman), enanos fusileros y guerreros humanos. Los héroes son el Paladin, el Archmage y el enano gigante asesino.
De los demonios sólo se conoce al Infernal, un gigante hecho totalmente de llamas y armadura,

Un temible minotauro en boceto
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que parece un meteorito venido del cielo.
Los muertos vivientes son un misterio por ahora...
El equipo de Blizzard lleva trabajando en esta tercera entrega desde enero de 1999, y desde abril de 1998 se está trabajando en el motor 3D.
Estará disponible para finales del año 2000... ¿tendremos paciencia suficiente???
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