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FIFA 2005
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Analisis
Año nuevo, FIFA nuevo. Bueno, realmente el año nuevo aun se hará esperar un poquito. Pero seguramente menos de lo que tardará en estar en las tiendas la nueva versión del inevitable, el atractivo, el apasionante, y el conocidísimo, FIFA. Como siempre, mas equipos (40 selecciones nacionales), mas jugadores (mas de 12000), 12 ligas diferentes, algunos


Cada vez mas cerca de la realidad

nuevos detalles de juego, gráficos mejorados, pero... ¿Por qué tan solo estas mejoras? ¿Por qué no mejorar también el modo de juego en si? ¿Por qué no mejorar el realismo de las tácticas o la respuesta de los jugadores a nuestros golpes de tecla?

Pues este año Electronic Arts ha decidido que es el año de la mejora en el sistema de juego de la serie FIFA ¡¡¡por fin!!! Así que acomodarse al asiento y disfrutar con las novedades de este FIFA 2005.

Entre las nuevas mejoras, esta el llamado "one-touch gameplay" en la que el juego permite modelar cada parte del juego por separado. Así los jugadores reaccionan de forma mas realista en el campo. De hecho, el capturar el balón y pasarlo es mucho mas sencillo ahora, pues con el sistema "one-touch", podremos atrapar la pelota y pasarla con una sola pulsación de tecla. En lugar de tener que esperar a lentas animaciones para controlar el balón, los jugadores pueden pasar la bola a un solo toque, cosa que da un realismo y una rapidez al juego realmente espectaculares.

Pero aun mas importante es que el equipo completo sigue mucho mejor el esquema de juego que has elegido, con lo que el juego que pretendes hacer sale bien muchísimas mas veces. También puedes usar el “control libre” usando el botón derecho de tu mando analógico (en la versión PC es necesario un gamepad


Pase largo

con botones) para hacer movimientos como remates de tijera.

El juego introduce un diferente movimiento en el campo. Los jugadores ya no pueden pararse en seco para cambiar de dirección como si la gravedad no existiera para ellos. Ahora tardarán un poco en frenarse y correr en la otra dirección. Incluso podrán caerse si el movimiento es demasiado brusco, como ocurre en la realidad.




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Datos de interes

CASA DESARROLLADORA:
EA Sports
CASA DISTRIBUIDORA:
EA Sports

Requerimientos: Windows 98/ME/XP/2000, Pentium III 700 MHz, 128 MB RAM, 350 MB disco duro libre, DirectX 9.0, tarjeta de video con 32 MB

Genero: DEPORTES


Enlaces

En BAJATELOYA.COM:
FIFA 2005 a fondo
Demo del juego (86,1 MB)
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