El segundo tipo de juego en el Pokemon Colosseum es el combate, que podrá ser tanto individual como multijugador. Las batallas se juegan de la misma forma que se hacía en la Gameboy Advance, por lo que en este aspecto el Pokemon Colosseum es esencialmente identico que el Ruby y el Zafiro. Aunque en este

¿Que estaran tramando?
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el combate mejor es el 2 contra 2.
Los gráficos en el juego son bastante sólidos, aunque esperabamos sinceramente algo mas. El aspecto no difiere mucho del de los juegos de la Gameboy Advance. La ciudad de Orre es esteril y desertica pero parece que este mismo desierto pudiera cobrar vida. Y es que afortunadamente, tanto las ciudades como otras localizaciones por las que debes pasar son muy variadas. Las ciudades son una mezcla de barrios que parecen todos el mismo pero con ligeros toques que las diferencian, tales como agua corriendo o vegetacion. Los pokemon estan modelados al detalle, copiados de sus antiguas apariencias 2D pero sin exagerar en el diseño. Los objetos que te encuentras y usas en tus viajes tienen muy buen aspecto y su animación en combate esta muy lograda. En fin, que aunque graficamente no es una maravilla, mantiene un nivel de calidad aceptable.
Una característica de la GameCube sin aprovechar: el sonido. Y mira que la GameCube tiene un hardware de sonido potente, pero tan solo la banda sonora del juego que acompaña la batalla y las exploraciones se salva de la quema. El resto de efectos de sonido son

Electrizante
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muy similares a los de la Gameboy Advance. Sin duda lo peor, los gritos de algunos pokemon que son iguales practicamente en calidad que los de la Gameboy Advance. Todo un despilfarro de posibilidades.
En resumen, y aunque se podrían mejorar algunos aspectos del Pokemon Colosseum, cualquier pokemaníaco debería tener este título en su colección.
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CASA DESARROLLADORA: Nintendo
CASA DISTRIBUIDORA: Nintendo
Requerimientos: GameCube
Genero: ESTRATEGIA
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