DRAGON GAMES - NEW LOGO!!

Al fin un nuevo numero de Dragon Games, el esperado (esperado?????) N° 4, ya pasaron las vacaciones, en las que tendria que haber aprovechado para hacer la revista, pero buehh! Me las tome de vacaciones y no hice nada, jeje, ahora si me pongo a trabajar en este nuevo numero, que tambien tarda en salir, por suerte llevo todo aprobado en el colegio, asi que voy a dedicar algo de tiempo a la DG, espero que todos ustedes hayan pasado bien las vacaciones, que les vaya bien  en sus estudios y que se diviertan viciando claro!!!!!! Bueno vamos a ver que tiene este numero, la parte final de la guia de shaman king, informe de Snes hecho por Santiago Alcaide, un nuevo redactor oficial de la revista, pero....me usurpo el lugar de la SuperNes que era mio!!!!!!!!! Y su primer informe lo hizo de un exelente juego, el Chrono Trigger, una joya. Ademas tenemos el informe de "La guerra de las consolas" que habia prometido, no es la gran cosa, pero es algo, igual van a tener tiempo de enterarse de nuevas cosas hasta que salgan las consolas, que por ahora no creo que vaya a conseguir, ya que mi situacion economica no me lo permite, pero ese es otro tema, ahora metamos en la revista, espero que les guste este nuevo numero, y como siempre recomiendenla a sus amigos (aun exponiendose a un insulto por andar leyendo esta porqueria, en vez de garpar una revista grossa de enserio) hagan chivos, publicidad, reenvienla, haganla spam, lo que sea, y tambien manden mails para aca, porque no llega ni uno, por eso este numero no tiene correo, una lastima. Bueno che! Espero que disfruten de la revista y nos vemos debajo de todo en el Game Over. Bye! 

Direccion??? NAX_89@YAHOO.COM.AR

5/8/05

Dragon Games N° 4
STAFF
Director/Editor/Diseño/
NAX
Redactores:
ANDRES GUTIERREZ
JUAN ALDERETE
SANTIAGO ALCAIDE

Publicacion digital Dragon Games es propiedad
de Nax Productions
COPYRIGHT 2005 NAX PRODUCTIONS.
Todas las imagenes y nombres reproducidos son propidad de
sus respectivos autores.

AGRADECIMIENTOS:
-A Andres y Juan, sin ellos, esto no estaria hecho, o estaria peor...
-A todo el que lea esto.
-A mis viejos, que no tienen nada que ver con esto, pero sin ellos no estaria aqui.
-A mis revistas favoritas, TopKids, NextLevel, Lazer...
-A todos los que quiero y me quieren.

Nazareno "Nax" Cruz
23/8/05

Chun Li of SFZero, Play Street Fighter Yeah!!!

CONTENTS-INDEX-INDICE-EN ESTE NUMERO...


-NEWS!
-THE DRAGON GAMES
  -SNES / PSX: Chrono Trigger
  -SEGA GENESIS: Cool Spot
-INFORME ESPECIAL
-"Guerra de las consolas"
-GUIAS
  -PLAYSTATION: Shaman King: Spirit of Shaman / 2da. parte
-CHEATS
-IMAGE GALLEY  <---NEW!
-GAME OVER - CONTINUE?


NEWS!
Las ultimas (y no tan ultimas) noticias sobre videojuegos, TV, y mas...

La Play 3 se venderia a 399 y costaria 494 fabricarla.
La conocidísima consultora yanqui Merryl Lynch predice que Sony perdería alrededor de 1 billón de dólares durante el primer año de fabricación de la consola.
Según la revista japonesa Toyo Keizai, Merryl Lynch Japan Securities ha calculado recientemente que la producción de una sola PS3 le costará a Sony 494 dólares al momento de su salida a la venta a mediados de 2006. A esta cifra se llega debido a que el chip Cell, el chip de video RSX y el BD-ROM drive costarían en ese momento aproximadamente 11.000 yenes (101 dólares) cada uno. Añadiendo los demás componentes, el precio subiría a 54.000 yenes, equivalentes a 494 dólares.
Por otra parte, debido a la terrible competencia con Microsoft, es altamente improbable que la consola salga a la venta al precio que costaría manufacturarla. Dada la suposición de que la Xbox 360 se vendería a 299 dólares, Merryl Lynch predice n precio de venta de la consola de 44.800 yenes (410 dólares) en Japón, y de 399 dólares en Estados Unidos. Esto significaría que Sony perdería 130 billones de yenes (unos 1.18 billones de dólares) durante el primer año de producción de la consola.
En comparación, la PS2 costó 39.800 yenes (364 dólares) a la fecha de su lanzamiento, en 2000, lo que le producjo una pérdida de 458 millones de dólares en su primer año, pero se recuperó durante el segundo, con una ganancia de 759 millones, y el tercero, con 1,03 billones.
Aunque esto pudiera indicar que Sony puede perder tranquila una carrada de guita durante el primer año, confiando en que después la recuperará con creces, Merryl Lynch advierte que la aparición de la Xbox 360 podría tirar al diablo los cálculos financieros de Sony...

Trailer de Resident Evil 5!!
Aca esta el Trailer de RE 5, los zombies regresaran (otra vez??!! Ya deben estar recontra-podridos, les va hacer falta bastante maquillaje), ahora a la play 3 y tambien para la X360 de Bill. file:///C:/Documents%20and%20Settings/acorra/Escritorio/jj/www.datafull.com/juegos/download.php?id=7451&plat=13

Welcome to Dragon Games 4!!
Residen Evil 5 - The Zombies Strikes Back!!

THE DRAGON GAMES

Informes sobre juegos para diferentes consolas, para que los conozcas, los juzgues, los pruebes
y mas.
Tenemos el informe de nuestro nuevo redactor Santiago "Dark Knight" Alcaide, para la Snes  tambien de PSX, del juego Chrono Trigger, un exelentisimo juego, yo tenia pensado hacer el informe de este juego, pero se me adelantaron, eso si, que no vuelva a pasar porque sino.......!!!!
Y para Sega tenemos Cool Spot, un jueguito de esos para pasar el rato, de la mano de Juan.

chibi Chun  ^_^

P = pésimo
MM = malísimo
M =malo
B = bueno
MB =muy bueno
E = excelente
C = un clásico, grosso, genial.

Snes Game Title

SNES / PSX : Chrono Trigger
                                 Por Santiago Alcaide

Estos dos juegos son casi lo mismo, el segundo lo considero un remake del primero, fueron desarrollados por Squaresoft, ( el de snes en el '95) y con estos juegos tienen para entretenerse un rato disfrutando de un buen rpg.

Crono, Frog y Lucca en batalla

En este gran :) RPG tus objetivos van cambiando, desde salvar a tu amiga hasta salvar al mundo entero.
Tu aventura comienza cuando Chrono, un adolescente común, despierta en su cuarto emocionado por ir a la "Feria Milenaria" (es el 1000 d.C.). En el medio se topa con una chica que dice llamarse Marle (mas tarde verás que no es asi je), quien te acompañará a ver a tu amiga Lucca en donde haras tu primer viaje en el tiempo, y no les cuento mas sino seria una guia, no un análisis je. Este es uno de sus ingredientes, la posibilidad de viajar en el tiempo a tu antojo, llendo desde la prehistoria, pasando por la edad media, hasta un lejano futuro. Otra de sus posibilidades es, como en muchos rpg's (me parece que en todos), ir ganando diferentes técnicas , efectuadas ya sea por un solo personaje o por dos o tres. Sus gráficos no son la gran cosa pero no son lo peor. Su calidad del sonido es normal para un snes, yo no soy muy bueno para poner un puntaje como 754,68423357882, asi que no lo hago. Pero como en todos  los rpg's, en mi opinión no importan mucho la calidad del sonido ni los gráficos, sino su HISTORIA, o TRAMA, o como le quieran decir, que es el ingrediente fundamental y mas poderoso de los rpg's. Tiene una amplia gama de opciones en menús, equipamientos e ítems, como, creo, todos los rpg's. Es muy fácil aprender a jugarlo, y tiene un sistema de pelea similar a muchos de los de su género, muy simple. Me parece que si les gustan los rpg's, este les va a gustar.

Chrono Trigger Snes MB
Desarrollador: Squaresoft :)
Género: RPG  :)
Fecha de lanzamiento: 1995 :(
Remake: Chrono Trigger PSX :)
1 solo jugador :( (si no es asi corríjanme)                                                     
Consola: Snes :|

En lo primero que se piensa al ver una imagen de nuestro personaje en la presentación es: ¿Goku?
Prácticamente es el mismo dibujo, pero es pelirrojo y se llama Chrono. No voy a decir nada del sonido ni los gráficos ni la historia ni nada porque es exactamente lo mismo, Sí, es una lástima que haya conservado los mismos gráficos y sonido (esta un poco mejor me parece) porque al ser de Play Station, pasa a tener gráficos mediocres. Si quieren un juego parecido pero con gráficos y sonido mejorados, jueguen el Chrono Cross, creo que es lo mismo, aunque posiblemente me equivoque.

Lo nuevo
Tiene más equipamientos e ítems.
Tiene un modo EXTRAS, donde puedes escuchar la música y ver las presentaciones que son un montón y hacer un montón de cosas más, que todavía no se porque no lo gané tantas veces. Lo malo es que tienes que ganar el juego para conseguir cosas nuevas, pero vale la pena.
Fueron agregadas presentaciones (como les llamo yo a las animaciones), fue ampliada la banda sonora (y creo que mejorada la calidad del sonido), esta el modo "extras", cuando grabas se ve distinto. En conclusión, le agregaron muchísimas cosas.

Chrono Trigger PSX MB
Desarrollador: Squaresoft :)
Género: RPG  :)
Fecha de lanzamiento: No se jeje :(:(:(:(
Remake: no tiene, es un remake.
1 solo jugador :( (si no es asi corríjanme)                                                     
Consola: Play Station
Casi lo mismo, justamente porque es un remake

Crono, otro Goku de la mano de Toriyama-san.

Los personajes

Goku? No, Chrono
Es el personaje principal, es el que más técnicas gana, tanto simples como dobles y triples, es principalmente ofensivo.
Magia: Lighting
Elemento: Trueno / Lighting
Tiempo: Presente, 1.000 d.C.
Arma: Sables

Marle

Esta creo que parece Milk [Nota del editor: tiene una onda a bulma al comienzo de DB] o como sea, no se.
Dice que se llama Marle, pero en realidad es la princesa Nadia. Lo mismo la llamas Marle todo el juego, o con el nombre que le pongas.
Es secundaria, es la novia, en una parte se ve una animación en que Chrono esta durmiendo, como
en el principio, y viene Marle y lo despierta, están casados. Su especialidad es curar
Arma: Ballesta - Magia: Ice
Elemento: Agua / Water
Tiempo: Presente, 1.000 d.C

Lucca

Es bulma? En una animación se la ve sin casco, creo que en la presentación, pero para nosotros es Lucca. Es creo que la única amiga de Chrono al principio. Es balanceada, pero se centra mas en ser ofensiva y en modificar los estados de los enemigos, pero principalmente ofensiva.
Magia: Fire
Elemento: Fuego / Fire
Tiempo: Presente, 1.000 d.C
Arma: Pistolas.

Frog

Mmmm… Este no se parece a nadie (ese pelo rubio es de Marle). Se llama Frog, cuando era humano se llamaba Glenn.
Es como el compañero de armas de Chrono, también usa espadas. Era el asistente de un gran caballero (Cyrus), hasta que murió, entonces el mismo se hizo caballero, Cuando mataron a Cyrus lo hicieron un sapo. Desde entonces es el caballero de la reina, antepasada de Marle. Es ofensivo, muy ofensivo, pero también posee la habilidad de curar, no tanto como Marle, pero cura.
Elemento: Agua / Water - Tiempo: Edad Media, 600 d.C  -  Arma: Espadas gruesas.
Magia: Water

Robo

Este tampoco se parece a nadie. Se llama 605A, (es su numero de serie) o Robo. Esta eternamente agradecido con Bulma, bah digo Lucca, quien lo reparó. Por esta razón los ayuda a salvar al mundo de LAVOS, el malo más malo de todos que quiere hacer bolsa todo (en realidad ya lo hizo hace como 300 años antes de que reparen a robo y tienen que ir a esa época) es ofensivo hasta los codos, pero también cura, al principio poquito y después un poco más (no tanto como Marle).
Elemento: no tiene je. - Tiempo: El futuro, 2.300 d.C - Arma: no usa, sólo pega a piña limpia. - Magia: no tiene, pero una de sus técnicas puede ser como una magia Shadow.

Ayla

Parece la empleada de el maestro Roshi [N.d.E: se llama Lunch] , pero se llama Ayla. Le tiene mucho respeto a Chrono y a sus compañeros, porque según ella son fuertes como ella y a ella le simpatiza la gente fuerte. Es la jefa de una tribu y ella hablar asi porque Ayla ser del pasado. Tiene unos amiguitos pterosaurios, que te llevan donde quieras (esto ocurre mucho más adelante.Es altamente ofensiva, puede ser mas fuerte que Chrono a veces, no siempre. Es también muy, pero muy, extremadamente RÁPIDA.
Elemento: no tiene, es de un tiempo en el cual todavía no se conocía la magia, y según su elemento tiene magias o no.. - Tiempo: Prehistoria, 65.000.000 a.C - Arma: Puños.(que femenino ¿no?) - Magia: (anteriormente dicho) no tiene.

Magus

Este parece un malo de Dragon Ball que no se como se llama.   [N.d.E: tiene pinta de Vegeta mas orejon y sin gel ^_^] Este es Magus, el segundo más malo de todos. El lo llama a LAVOS, el MÁS MALO DE TODOS para que haga torta todo. Te ayuda si vos quieres, sino no. Fue criado por Ozzie, uno de los monstruos que esta bajo su mando. En realidad se llama Janus.
Elemento : Shadow
Tiempo: Es del 12.000 a.C Arma: Usa una guadaña (creo que se llama así, es ese arma que consiste en un palo largo con una especie de cuchilla al final) - Magia: creo que es Shadow, no estoy seguro.

Sega Genesis: Cool Spot
                        Por Juan Alderete

A Seven Up se le ocurrió hacer un juego para publicidad, y el encargado de programarlo fue Virgin Games, y la verdad es que haberles ocurrido tal personaje que en ningún momento tiene gracia, hace perder las ganas de jugar al pobre Sega (y al Snes)… Aunque hay que admitir que el game se la banca por sí solo como para un rato, así que analizemos…
Cool Spot trata sobre este disquito que. Según la presentación, nace de una botella de 7UP. Su única misión es salvar a otro amiguito igual que el, que está encerrado en una jaula. Esa es TODA la historia, no existe algún malvado o alguien que le haga la vida imposible. Para lograrlo, Cool Spot tendrá que recolectar unos "cools", y al llegar a cierta cantidad (depende del nivel de dificultad) la maquina nos da un mensaje que nos indica el permiso de rescatar a nuestro compañero. También debes saber que algunos cools estan agrupados en unos items de 7UP (claro que 7 cools), y todos los cools suman 100, ni más ni menos. Otros items son: los que creo que son vasos con 7UP que recargan nuestra energía, un 1UP que nos da una vida, unas burbujas que nos hacer subir a sectores altos, unas minas que pueden ser mortales, y una mano que te dice la dirección correcta, que aparece al agarrar ciertos cools, entre otros. Los niveles van desde una playa hasta una juguetería, un barco, hasta, bueh, lo mismo pero en su segunda parte… Al juntar la mayoría de los cools, podemos tener acceso a niveles bonus. Estos se desarrollan dentro de una lata de 7UP, en donde tenemos que agarrar con la ayuda de las burbujas 100 cools y una de las letras de la palabra UNCOLA que nos da 1 continue, todo en menos de 1 minuto!!! Si lo logramos, pasaremos al nivel bonus con la letra siguiente, pero luego de volver a agarrar muchos cools en un nivel común. Para estos úlimos, al agarrar los 100 cools repartidos en el nivel nos aparecerá el mensaje "COOL" que nos da muchos puntos. En total son 11 niveles y 6 bonus.
GRAFICOS: Son buenos, los escenarios quedan atractivos, y la animación de los personajes (los enemigos), pero che, cool spot que es el personaje principal es justo el que tiene la PEOR ANIMACION. Loco, a la próxima ponerse las pilas.
SONIDO: Es muy bueno y algunos temas, como el de la presentación ya son conocidos para el jugador. Generalmente todo es correcto, pero las peores voces son las taradeces que hace cool spot… a ponerse las pilas otra vez porque van muy mal…
Como último comentario, a partir del nivel 6 máa o menos los niveles se repiten (las segundas partes) lo que molesta un poco. Pero lo que es decepcionante en serio es que el último nivel es una segunda parte… del primero… y encima siempre lo mismo: rescatar al disquito enjaulado y nada más… en fin: como han comprobado, este juego "se la banca por sí solo" aunque con varios errores, así que pruébenlo en el rom que les mando, y luego cuenten qué tal es por e-mail.

FICHA TECNICA:

NOMBRE: Cool Spot
AÑO: No se sabe, en el juego no dice…
EMPRESA: Seven Up, programado por Virgin Games.
JUGADORES: 1
GENERO: Plataformas.
OK!: Gráficos y sonido zafables, un plataformas para un rato.
KO!: El personaje no es simpático y es el peor animado, te pudre al no
Pasar cierto sector, el decepcionante último nivel.
REJUGABILIDAD: Poca.
DIFICULTAD: Media

Hablando de personajes bizarros... El punto de 7up tiene un juego
Tiembla Coca-Cola! Aqui esta Cool Spot!

INFORME ESPECIAL
                                   por  NAX

Bueno, amigos vamos a empezar con el informe que prometi en el numero pasado sobre "La guerra de las consolas", que una vez mas se hace presente, ya desde las memorables Super Nintendo y Sega Genesis, alguna gano??? yo creo que no, todos guardan buenos recuerdos de esas consolas y otros le seguimos jugando.
Para entrar un poco en el tema de las nuevas consolas, voy a comenzar con un repaso y mis opiniones sobre las maquinolas estas...ok! aqui vamos!
Despues de Snes vs Genesis, donde el snes supero tecnicamente y en algunos otros aspectos a las genesis, aun asi la Megadrive (genesis) tiene muchos fanas y seguidores.
Luego Playstation contra la Saturn de Sega, donde esta ultima no pudo con la playstation, que prevalecio por muchos años, mientras que la saturn desaparecio rapidamente.
Playstation compitio tambien con la 64 de la gran N, con la cual la compañia comenzo a hacerse mas "infantil" segun dice, aunque la verdad, lo que a mi me parece es que nintendo, siguio creando juegos como los primeros, clasicos y con un tinte familiar, mientras que las otras compañias quisieron evolucionar y dar mas realismo al asunto, si bien la 64 fue una muy buena consola, la Playstation tuvo mas aceptacion, en gran parte por muchas de las compañias que la apoyaron con sus juegos, Capcom, Konami, Square, entre otras que anteriormente habian trabajado con la Snes, y asi encontramos muchas continuaciones de sus juegos de Super en la Psx, como Megaman x1,x2,x3 en snes, x4,x5,x6 en psx, lo que es entendible si conocemos la historia de como inicio el playstation (ya se los contare en otros numeros).
Bueno siguiendo con lo que nos interesa en verdad, despues de estas consolas y la Dreamcast (exelente consola tambien, aunque represento el final de Sega en materia de Hardware)amenazan con aparecer la Gamecube, Playstation2 (en un arranque de creatividad para el nombre de Sony) y la Xbox de Microsoft, que debutaba en el campo de las consolas. Mucha espectativa, y al fin salieron, la Gamecube siguio con los juegos aspecto infantil, sin embargo no tanto como su antecesora, pero igual no conto con mucho apollo de otras compañias. La Ps2 continuo con las sagas que traia el psx, pero no innovo mucho en la consola en si, ademas de haber sido la menos poderosa de todas, y xbox, resulto ser la mas poderosa, pero apoyada mayormente por juegos yankees, de manera que los que prefieren juegos de manofactura japonesa no apostaron tanto a esta maquina.
En mi opinion si la Gamecube, hubiera tenido mas juegos de otras desarrolladoras habria sido la mejor, pero no fue asi.
La Ps2 no innovo mucho, pero la gran cantidad de opciones en juegos para elegir(aunque muchos de ellos malos)la hicieron una de las preferidas.
Y la Xbox, fue mucho mejor recibida por el publico mas adulto y con preferencia por juegos estilo Pc, sin embargo los que prefieren arcades ponjas, no la quisieron mucho que digamos.

Ahora si, las 3 nuevas: NINTENDO REVOLUTION, PLAYSTATION 3 (Me mata la originalidad de los chicos de sony)y la XBOX 360 (Se dieron cuenta de lo idiota que hubiera sido ponerle xbox2 y le sumaron unos 358)
Vamos una por una ok? (no voy a ir dos por dos...)

XBOX 360

En Agosto 14 de 2003 Microsoft y ATI anuncian en en un comunicado de prensa que esta última compañía desarrollaría el procesador gráfico de la nueva generación de Xbox.

En Noviembre 3 de 2003 IBM anuncia que desarrollará el procesador de la consola y SIS anuncia el dasarollo del sistema I/O.

Entre el 9 y el 14 de mayo de este año, Microsoft presento su nueva X-BOX 360, siendo la primera de las tres nuevas maquinas en mostrarse.

Al parecer la consola pretende convertirse en super-centro de entretenimientos donde se podra escuchar musica, ver videos almacenados en Pc, o bajarlos de internet, ademas tendra compatibilidad con video-conferencia, por supuesto compatible tambien con alta definicion, y pantalla panoramica.
La red Xbox Live tendra dos modos, "Silver" (gratuito pero claro, con restricciones) y Gold (de pago, funciona toda la semana y accede a los nuevos modos de competicion).
Se estima que la fecha de salida sea en Noviembre en los Estados Unidos, a un precio tambien estimado de de 300-400 dolares

ESPECIFICACIONES TECNICAS

CPU:
- IBM PowerPC-based CPU
- 3 CPUs simétricas, a 3.2 GHz cada una
- 2 hilos de ejecución por simultáneos por CPU
- 1 MB de caché L2
- Procesador Gráfico ATI
- 500 MHZ
- 10 MB integrados de DRAM
- Memoria: 512 MB GDDR3 RAM; 700 MHz DDR
- Audio: Salida de audio surround multicanal; Soporta 48khz 16-bit audio; +256 canales de audio
Formatos soportados:
-
DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, JPEG photo CD.
- Compatible con 16:9, y HDTV 720p y 1080i, con AA.
Periféricos:
- 4 mandos inalámbricos
- 3 puertos USB 2.0 (para conexión a PC y cámaras)
- Disco duro de 20 GB
- Wi-Fi como modulo aparte

Algunos de los juegos anunciados para la consola de Bill

Halo 3, Bungie - Microsoft Games Studio
Gears of War, Epic Games - Microsoft Games Studio
Kameo Elements of Power, Rare - Microsoft Games Studio
Perfect Dark Zero, Rare - Microsoft Games Studios
Project Gotham Racing® 3, Bizarre Creations - Microsoft Games Studio
Dead or Alive 4, Team Ninja - Tecmo
Demonik, Majesco Games
Final Fantasy XI, Square Soft
NBA 2K6 2K Sports
Need for Speed Most Wanted, Electronic Arts
QUAKE 4, Activision Inc.
The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda Game Studios
The Outfit, THQ
Tiger Woods PGA TOUR 06, Electronic Arts
Tom Clancy's Ghost Recon 3, Ubisoft
Tony Hawk American Wasteland, Activision Inc.
Top Spin 2, 2K Sports
(Microsoft también confirma que los juegos de XBox 1 seguirán funcionando en la nueva consola).


Como ven contara con el Final Fantasy XI, por primera vez un juego de la saga en la consola de Microsoft, el cual le sera de gran apoyo seguramente, ademas, SquareEnix dice que respaladara a la consola con mas juegos.

Al parecer esta Xbox se viene mejor que la anterior, con mas apoyo, mas juegos, mas multimedia, ya veremos lo que sera cuando salga, ademas sera la primera en salir, ya veremos...

PLAYSTATION 3

Presentada el 16 de Mayo, despues de haber mostrado ya hace algun tiempo su chip Cell, la Play 3 tambien viene junto con bastantes nuevas posibilidades multimedia, ademas de compatibilidad con los games de la 1 y la 2, algunas de sus caracteristicas:
soportará hasta 7 dispositivos Bluetooth simultáneamente (Una nueva tecnología inalámbrica muy de moda, capaz de enviar datos en red 20 veces más rápido que un cable Lan). A su vez, la misma poseerá 6 entradas USB: cuatro al frente y dos detrás. además poseerá conectividad WiFi con la PSP, que podrá ser empleada como un control remoto o pad inalámbrico.

Sony tambien afirma tendra un servicio online parecido al Xbox Live!
Ademas, la consola, de acuerdo a lo afirmó la empresa, será dos veces más poderosa que la Xbox 360 anunciada por Microsoft y que estará en el mercado desde la Navidad de 2005, y 35 veces más potente que su propia Playstation 2. Fuentes de Sony explicaron que los "secretos" de la nueva Playstation son un microprocesador de nueva generación "Cell", mucho más poderoso que el Pentium 4 Intel, así como la alta definición gráfica de su pantalla.

ESPECIFICACIONES TECNICAS

-CPU: cell Basado en IBM POWER 3.2 GHz aprox
-Características del CPU: 512 KB caché, desempeño: 218 GFLOPS
-GPU: RSX desarrollado por nVIDIA SCE 550 Mhz
-RAM: bus XDR de 3.2 GHz desarrollado por Rambus 256 MB
-VRAM: Bus G DDR 3 de 700 MHz 256 MB
-Audio: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc
-Resolución de Video: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
-Salida Audio Video SCPH A/V Multiout analogo (1), Salida de Audio optica digital (1) Salida de Video Digital HDMI (1)

Formatos soportados:
-
CD-ROM, DVD-ROM, SACD, Blu-ray disc (BD-ROM), Dual Disc, Memory Stick, SD Card, CF
CDDA (CD Audio) SACD Hibrido, SACD HD, DVD-Video, PlayStation Game, PlayStation 2 Game, PlayStation 3 Game

Periféricos:

-Controlador Alambrico: USB 2.0 Controlador inalámbrico: Bluetooth (hasta 7) Wi-Fi (PSP®) Controlador en Red: (via IP)
-Puertos I/O USB 2.0 (4 al frente + 2 atras), IDE/ATA 2.5" para disco Duro (1), Memory Stick (1), SD Card (1), CF Type I, II (1)
Comunicación en red Ethernet 10/100/1000 , WiFi IEEE 802.11 b/g, Bluetooth 2.0


Juegos
Eyedentify, Sony Computer Entertainment
Formula One PS3, SCE Studios Liverpool - Sony Computer Entertainment
Heavenly Sword, Ninja Theory - Sony Computer Entertainment
I-8, Insomniac Games - Sony Computer Entertainment
Killzone PS3,Guerilla Games - Sony Computer Entertainment
MotorStorm, Evolution Studios - Sony Computer Entertainment
The Getaway PS3, SCE Studios Soho - Sony Computer Entertainment
Vision GT, Polyphony Digital - Sony Computer Entertainment
Warhawk PS3, Incognito Entertainment - Sony Computer Entertainment

6GUN II, BattleBorne Entertainment
Avalon, Climax Studios
Dark Sector, Digital Extremes
Devil May Cry 4, Capcom
EA Sports Fight Night Round 3, EA Chicago - Electronic Arts
Fifth Phantom Saga, Sonic Team - SEGA
Final Fantasy PS3, Square Enix
Infraworld, Quantic Dream
Killing Day, Ubisoft
Metal Gear Solid 4, Kojima Productions - Konami Digital Entertainment
Mobile Suit Gundam, Bandai
Ni-Oh, KOEI
Omikron 2, Quantic Dream
Possession, Blitz Games
Project Delta, Playlogic International
ShadowClan, Tiger Hill Entertainment
Tekken PS3, Namco
The Darkness, Starbreeze Studios - Majesco

Por lo que se ve Sony seguira teniendo el apoyo de las mayores compañias desarrolladoras de juegos, lease, SquareEnix, Capcom, Konami, etc... y continuaran con las franquicias que iniciaron años atras, lo cual es un punto fuerte si estos son exclusivos de ps3, ya que ninigun seguidor de algunas de estas sagas querra perderse una nueva entrega y se vera forzado a comprarla(si le alcanza el efectivo claro), se sabe que estara en el mercado recien para el año que viene, asi que habra que sentarse a esperar por ahora y solo opinar hasta que salga la susodicha.

NINTENDO REVOLUTION

La presentación de la Nintendo Revolution comenzó con Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, diciendo "Vamos a mostrar al mundo lo que un sistema de próxima generación puede ser. La Revolution combina lo más poderoso en innovación con el futuro de los juegos. Con retrocompatibilidad y el concepto de la "consola virtual", el cuerpo estilizado y compacto proveerá máxima potencia para jugar. No sólo llevará el entretenimiento casero a una nueva dimensión expandiendo la definición de los videojuegos, sino que además dará acceso a la gran historia de los videojuegos."

El aspecto físico de la consola será muy pequeño, con una anchura inferior a 3 cajas de DVD, tal y como decían, la máquina más pequeña con que ha trabajado nunca Nintendo. Aparte del tamaño consumirá muy poca electricidad, y hará poco ruido.
-La consola tendrá una memoria flash integrada de 512 MB y podrá ser expandible debido a dos puertos SD que incluirá.
-Será totalmente retrocompatible con los juegos de GC, e incluirá en la parte superior las ranuras para conectar los mandos de GC, y también las que sirven para poner las Memory Card actuales.
- Leerá discos de Revolution (tamaño DVD actual), y Mini DVD (de Gamecube). Mediante un añadido se podrán visualizar películas en formato DVD, y no se descarta que también música y demás opciones multimedia, que es lo más posible.
-Habrán un Super Smash Brothers Online, un FFCC2 y un Metroid Prime 3 y demás franquicias de otras compañías.
-Compañías como Bandai, Namco y Square Enix ya han declarado su apoyo a Revolution.
-Aún así, analistas ya empiezan a apostar por los precios de las consolas de nueva generación. Concretamente Rob Enderle, ha pronosticado que PS3 valdrá unos 300 dólares, Xbox 360 unos 400, y Revolution (la más barata) entre 150 y 200.
- Iwata dijo que se sabrán todos los detalles de Revolution (control, capacidades gráficas y demás) antes de que finalice el año, descartando el rumor de que no se mostraría hasta el E3 2006.

Y lo mas ienteresante de la Revolution, sera su "retro-compatibilidad", osea que se podra jugar a toda la historia de Nintendo, lo que incluye la Nes, Snes y N64, ademas de ser compatibles con los mini-DVD de GameCube, osea que va a tener una galeria de juegos mas que interesante, aun no se sabe cual va a ser el metodo de descarga de los juegos "viejos", pero dijeron que habra promociones gratuitas.

ESPECIFICACIONES TECNICAS


-CPU: IBM Broadway (basado en POWER 5) Rumor1: 2.7GHz  / Rumor2: dual a 1.8GHz
-GPU: ATI Hollywood (basado en la familia ATI Radeon X-) Rumor1: 600 Mhz / Rumor2: 500 Mhz
-RAM: DDR Rumor1: 512MB compartidos con video / Rumor2: 256MB + 128MB VRAM
-Almacenamiento interno Memoria Flash ROM 512 MB (CONFIRMADO)
-Comunicación en red Desarrollado por Broadcom Corporation compatible con redes WI-fi (CONFIRMADO)
-Media Drive "auto cargable" para disco ópticos de 12 y 8 cm (Basado en tecnología de disco óptico de Matsushita)-   (CONFIRMADO) Discos de Gamecube de 8 cm y Discos de "Revolution" de 12 cm, tarjetas SD Card(CONFIRMADO) DVD-Video (mediante un aditameto)
-Puertos USB 2.0 (2), SD Card (1)(CONFIRMADO)
-Dimensiones: altura 4.5 cm (aprox)

Nintendo quiere llevar el entretenimiento electronico a un nuevo nivel con su consola, que aseguran sera una revolucion, de lo que si estamos seguros es que es la mas extraña, y representa una revolucion, para bien o para mal, aun no se sabe, esperemos que sea lo que prometen y el inicio de algo nuevo para la gran N, por ahora lo unico que podemos hacer es esperar ya que sera la ultima en salir, pero bueno, esperemos lo mejor.

Ryu espera volver en las nuevas consolas, y seguram (sobraba espacio y rellene con este ryu ^_^)

Aquí les dejo una encuesta realizada por Famitsu, una revista japonesa que goza de gran prestigio, que nos demuestra el porcentaje de interés que tienen los desarrolladores, las tiendas y los usuarios japoneses, en las consolas de siguiente generación:

Desarrolladores:
1.-PlayStation 3: 50%
2.-Xbox 2: 32.1%
3.-Nintendo Revolution: 17.9%

Tiendas:
1.-PlayStation 3: 73.8%
2.-Nintendo Revolution: 21.3%
3.-Xbox 2: 4.9%

Usuarios:
1.-PlayStation 3: 53.8%
2.-Nintendo Revolution: 39.5%
3.-Xbox 2: 6.7 %


Asi termina este informe, sobre las nuevas maquinas que se vienen, por ahora sean felices con las que tienen, y si tienen la suerte de tener la posibilidad de acceder a una de ellas, esperen a ver lo que en verdad es cada una de las tres consolas, entonces ahi, tomen su decision.

Yo por mi parte sigo apoyando que lo que importa en verdad son los juegos en si, que importancia tiene si la consola puede reproducir miles de trillones de poligonos, si lo vamos a usar para jugar a un jueguito de aventura que ya se vio diez mil veces solo que ahora se ve "menos cuadrado", esperemos que tambien evolucionen los juegos y hayan buenas opciones, Nintendo apoya esta idea, en parte supongo porque su consola es la menos poderosa, pero esperemos que cumpla con lo dicho y demuestre lo que dijo con buenos juegos, la verdad, esperemos que todos muestren buenos... no, buenos no, exelentes juegos tienen que ser los de la nueva generacion, para bien de todos los jugadores esperemos que sea asi, y tambien esperemos poder conseguir las consolas, ya que no todos tenemos las posibilidades de acceder a una de estas, pero tal vez podamos jugarlas, asi que aguardemos lo mejor para esta nueva era de entretenimiento.
                                                                                                                                           NAX

Chibi amidamaru

Guias

La segunda y ultima parte de la guia del shaman king: spirit of shaman, de psone, con todo lo que faltaba, les debo otra guia por falta de tiempo, pero ya preparare alguna, recomienden algun juego para la proxima. Bueno nos vemos en la proxima, chauchas.

--GUIA DEL SHAMAN KING: SPIRIT OF SHAMAN--

Creada por Nax ^_^
Nax_89@Yahoo.com.ar

1ra. parte
-Menus.
-Lo que hay que saber para ser el futuro Shaman King.
-Como destrabar todos los personajes,etc..?
-Entrenamientos de Anna.

2da. parte
-Movimientos de Yoh y cia.
-Tips.
-Agradecimientos.

Game Title
-"No se preocupen, todo se va a solucionar, y aca tienen la 2da parte de la guia!"

MOVIMIENTOS DE YOH Y CIA.


-Yoh Asakura-
* [] = Especie de Shoriuken.
* AD+[] = Lanza una onda de energia (se puede hacer en el aire)
* AD,AD+[] = Super Tecnica.(Especie de Shoriuken pero mas fuerte)

-Ryu con su espada de madera-
* [] = Corte con la espada poseida.
* AD+[] = Ataque de las serpientes marinas.
* AB+[] = Tecnica del dedo pulgar.
* AB, AT, [] = Super tecnica.(Cae un meteoro¿?)

-Jun Tao y Lee Bruce Long (Gracias!)-
* [] = Super patada.(se puede hacer en el aire)
* AD+[] = Patada pa' arriba.
* (en el aire) AB+[]. Missile Kick.
* AB,AD,[] = Super tecnica. (podes mantenerla todo el tiempo que quieras).

-Len Tao-
* [] = Golpe de Bason.
* AD+[] = Ataque del abrelatas.
* AT+[] = Giro mortal del abrelatas.
* AB+[] = Bason!! GOLDEN PUNCH!
* AT,AD,[] = Super tencica. (ataque del caballito!!)
* AB,AD,[] = Super tecnica.

-Horo Horo-
* [] = Tira tres hielitos.
* AD+[] = Torres de hielo.
* AB+[] = Hielo en picada.
* AB,AD,[] = Super tecnica.(Avalancha!!)
* AB,AT,[] = Super tennica.(Puño de hielo)
* AD,AD+[] = Super tecnica.

-Fausto y ELISSA-
* [] = Esqueletin.
* AD+[] = Esqueleto caminante.
* AB+[] = Uppercuts de hueso.
* AB,AT,[] = Super.(QUE HACE ESE PERRO HAY???!!! YO NO LO VI EN LA SERIE).

-Silver-
(mientras caes despues de saltar) pres. y mant. AR = Volar (por un rato).
* AD+[] = Rodillazo teleport.
* (en el aire) [] = Patada voladora.
* AB,AD,[] = Super.(Magna-Indian-Silver-Spirit-Cannon)

-Marco & Michael-
* AD+[] = Golpe de fe!! Angemon!!
* AB,AB,[] = Super. (X-plosion)

-Abuelo de Yoh(Yome Asakura)-
(Este viejo tiene doble salto)
* AB+[] = Ataque de los espiritus hojitas.
* Mant. AT 2s, AD,[] = Super. (multitud de hojitas)

-Chocolove(El Chocolatin!!)-
(El choco puede pasar al otro lado del oponente con el movimiento de L1 o R1)
* [] = Brisa de la risa Ja-Ja-Ja.
* AD+[] = Chester Cheetah Slash.
* AB,AT,[] = Super.

-Lizzer-
* [] = Diamant Missile.
* AD+[] = Homing missile Diamant.
* AB,AB,[] = Super. (Ataque del Big Ben fantasmagoricoo!!!!)

-Tamao Tamamura y Conchi & Pochi (Arigato(gracias))-
* [] = Atadura del mapache.
* AD+[] = Flecha del Zorro.
* AD,AD,[] = Super.


Aqui tienen las tecnicas que faltaban(ya tengo todos los personajes!)

-Anna Kyouyama-
* [] = Golpe de Zenki(o Gouki?)
* AT+[] = Bofetadas.
* AD+[] = Tecnica mortal de Anna.
* AB+[] = Lanzamiento del Rosario.
* AT,AD,[] = Super.

-Manta Oyamada-
* [] = Flecha de Manta¿?
* AD+[] = Eye Laser¿?
* Mant. AB 2s, AR,[] = Super (Golpe mortal del Diccionario)

-Iron Maiden Jeann (Doncella de hierro Jeann) y Samash (o algo asi)
* [] = Castigo de la doncella de hierro.
* AT+[] = Castigo aereo de la silla.
* AD+[] = Castigo frontal del encarcelamiento.
* AB+[] = Castigo de la guillotina.
(Que amotinacion con los castigos no?)
* AR,AB,[] = Super. (Justicia ejecutora!, se puede realizar en el aire)



-----------------------------------------------------------------------------
-TIPS

*Si no quieren o no pueden ganarle a Hao, Cuando aparezca Manta (Despues de
perder) Elijan la opcion de abajo (no continuar), graben y listo, ya tienen
a horo horo,chocolove,lizzer y los demas. (con solo ganarles ya esta, no
necesitan terminar el modo completo)

*Siempre intenten combinar combos con tecnicas especiales para hacer mucho
mas daño.

*Para ganarle al abuelo de Yoh: traten de llegar con mucha vida y
acorranlenlo con combos todo el tiempo.

*Si por lo menos quieren ver a Yoh 3(porque sacarlo es muy dificil),
jueguen el modo survival con Chocolove, La 9na pelea sera contra el.
(No probe con otros personajes, pero seguramente debe aparecer)

*Practiquen y aprendance en el training los combos de los personajes.

*Cuando se hace un combo depende con que boton se lo termina (-/\ ó ()-)
el luchador realiza un golpe diferente,aprendan como finalizan con cada
boton y cada uno de los personajes, ya que algunos de estos golpes son
mas faciles de combinar con tecnicas especiales que otros.

*No importa lo que estes haciendo(saltando,haciendo un combo,sufriendo,etc..),
siempre que puedas presiona el boton que indica tu espiritu para aumentar
el poder hasta 100% mas rapidamente.

*No realizes Super tecnicas si tu oponente esta al 100%, ya que usara su
defensa espiritual rapidamente y perderas mucha vida.

*Es muy eficaz apenas comienza el combate atacar con: L ó R + /\ ó ().

*Algunas tecnicas especiales y supers son tan lentas que la mejor forma
de acertarlas sera cuando el enemigo este desmayado o con el porcentaje
muy bajo.P/ej: El ataque de las serpientes de Ryu, o el rayo de Michael.

*Nunca realizes las supers de Len de lejos porque seguramente sera contratacada.


*Y ahora, si queres tener todos los personajes,etc... y no podes hacer lo
que dice en esta guia, lo que podes hacer si lo jugas en emulador es lo
siguiente en Internet buscar el archivo de Memory Card con todo destrabado,
este archivo lo podes encontrar por ej: en WWW.GAMEFAQS.COM, esta pagina
esta en ingles pero si sabes un poco lo podras hacer, Busca el juego, entra
en la seccion "Saves" y descarga el archivo (si esta en otro formato por
ej: ".gme" como en este caso, deberas buscar el conversor a tu tipo de
emulador, ".sav" si lo jugas en el Virtual Gamestation, este programa
conversor buscalo vos, porque la pagina donde yo lo descargue cerro hace
poco tiempo.Bueno eso es todo (que extenso!, pero si lo entendieron creo que
les servira)
----------------------------------------NUEVO!!!--------------------------------------------
*Cuando este al 100% podes presionar AD + >< y luego podras realizar la super sin necesidad de tener poca energia, eso si, bajara el porcentaje considerablemente.

*Codigo para pasar la cueva enviado por Hao
8009F00A 270F
Luego de pasarla, deben salvar y resetear.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
-AGRADECIMIENTOS

* A DEMONRUGAL por su guia en ingles (que me ayudo con el tema de los
  personajes secretos).
* A ustedes por leer esto.
* A mis manitas.
* Al teclado.
* Y a todos los que me manden un Mail, agradeciendo, criticando o ayudando
  a la realizacion de esta guia.
*--NUEVO--: Gracias a Andres, Santiago y Hao!!!!

Esta archivo es propiedad de Nax.
Todos los derechos reservados. Puedes enviarle esta guia a amigos o a
quien sea mientras no cambies nada. Si alguien quiere publicarla en su
pagina por favor aviseme y paseme su URL.

Copyright 2003-2005. Nax (nax_89@yahoo.com.ar).

SAYONARA ~_~

SAYONARA!! NOS VEMOS AMIGOS!!!!

Cheats!

Recuerden que pueden solicitar trucos a la direccion de siempre nax_89@yahoo.com.ar , avisenme si alguno no funciona o algo por el estilo. Okas!! Nos vemos!!

-SNES-

-SEGA GENESIS-

-EARTHBOUND-
Al llegar a Twoson Hotel, puedes obtener un poco de dinero extra, si sigues estos pasos. Entra al hotel, ve al cuarto que está a la izquierda de la entrada y habla con el hombre que está ahí más de 15 veces. El te dará el dinero.

-EARTHWORM JIM 2-
-Pantalla De Configuración
Este código te permitira seleccionar cualquier Stage y activar el mapa que te será de mucha ayuda. Presiona Start mientas estas jugando luego presiona Select,Izquierda,Derecha,A,X,X,
Izquierda,Derecha. Y verás la pantalla de configuraciones. Usa el control Pad (La cruz o las flechas de direccion para los que no entienden) y el boton Y para seleccionar los Stages y activar el mapa. Para regresar al juego colocate sobre la palabra "Sound Effects" y presiona Start
-Invencibilidad
Presiona Start en el juego. Luego presiona A,A,X,A,Izquierda,Derecha,Derecha,Izquierda. Continua tu juego
-Crédito
Presiona Start, luego presiona Select,L,R,Izquierda,Derecha,Select. Presiona Start y sigue jugando
-Energia al 100%
Pausa tu juego (¿Raro?). Luego presiona X,Select,X,B,X,Select,X,A, Escucharás un sonido (Según lo que sé, lo unico que se oyen son los sonidos) y luego quita la pausa para recargar tu energia al 100%
-Traslada Tu Bomba
En el Stage donde tienes que volar, en vez de empujar el globo de aire caliente, pausa y presiona X,X,X,X,B,B,B y quita la pausa. La Bomba te esperará al final del camino para que le des su debido uso sin ninguna complicación

PRINCE OF PERSIA
-Sound Test
Comienza un juego nuevo y mientras juegas  mantén presionado
Start y presiona Select. Arriba y Abajo sirven para seleccionar
la música y A para escucharla. Ahora juega cualquier tablero
con difernente música

-GUNDAM WING: ENDLESS DUEL-
Para usar a Epyon en modos VS y Trial, en la pantalla de seleccion de personajes selecciona a Tallgeese y pulsa Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Derecha, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha ,Izquierda, Derecha

-GARGOYLES-

Poné pausa y apretá:

A-B-AD-A-C-A-AB-A-C: Ganas el juego y ves los creditos
A-B-AD-A-C-A-AB-A-B-AD-A: Pasas de nivel
A-B-AD-A-C-A-AB-A-B (sacar pausa): Recarga de energía
A-B-AD-A-C-A-AB-AT: Agradecimientos con efectos especiales de esferas
Girando. Presiona A para cambiar la figura, y poné pausa, apretá AB o AR para
Achicar/agrandar la figura.
A-B-AR-A-C-A-AB-A-B-AT: Tira una bolita apretando el A
A-B-AD-A-C-AT-AD: Agradecimientos de Joel
A-B-AD-A-C-A-AB-A-B-AD-AT: Invencibilidad

Apretá A+B+C+START para resetear la máquina.

-GREENDOG-

Apretá A+B+C+START para resetear la máquina.

-F-15: NO FLY ZONE-

Entrá a options, ponete en "see credits" y presioná:
ARRIBA-ATRÁS-ABAJO-ADELANTE-ARRIBA-ADELANTE
ABAJO-ATRÁS-ARRIBA. Empezá el juego y saldrá una nueva
Opción  que al activarla recarga los misiles.

Password: TLRVMNCDBM (la Dif. ROOKIE con las 6 misiones hechas, sos mayor)

-VECTORMAN 2-

Poné cualquiera de estos trucos en pusa para saber las coordenadas de posición de vectorman:
B-A-AT-AT / B-A-AT-AB

-COOL SPOT-

Pasa de nivel (también serás invencible): Poné pausa y apretá: A-B-C-B-A-C-A-B-C-B-A-C.

-PLAYSTATION-

Tanda de trucos enviada por Hao! (Gracias man!!)
A: arriba
AB: abajo
I: izquierda
D: derecha
[]: Cuadrado
X: cruz (obviamente XD)
O: circulo
^: Triangulo


INUYASHA:
CONSUIR A TOTOSAI:
Para conseguir a este personaje tienes que pasar todos los bonus superando la puntuación de la maquina
INUYASHA DEMONIO COMPLETO:
Para sacarlo tiene que pasar todo el juego con totosai (tardaran ya que son como 40 fragmentos los que se necesitan)

CRASH TEAM RACING:
CONSEGUIR PERSONAJES SIN TENER QUE PASAR LAS COPAS DE LAS GEMAS:
En la pantalla de selección de modo tener apretado L1 y R1 y apretar estos botones
Para obtener a:
Riper Roo: D, O, O, AB, A, AB, D.
Papu Papu: I, ^, D, AB, D, O, I.
Komodo Joe: AB, O, I, I, ^, D, AB.
Pinstripe: I, D, ^, AB, D, AB.
N. Trophy: AB, I, D, A, AB, D, D.
Penta Penguin: AB, D, ^, AB, I, ^, A