DRAGON GAMES - NEW LOGO!!

Bienvenidos a este Numero 3 de Dragon Games, primero quiero decirles que este numero me quedo bastante grosso y supera con creces a sus antecesores con mas trucos, mas consolas, mas secciones, mas informes, etc...
Entre las nuevas secciones tenemos las guias, en esta primera entrega tenemos la primera parte de la guia del Shaman King: Spirit of Shaman para Psone y en el proximo numero tnedremos la parte final, junto a otras
guias. Esto se pone cada vez mejor, esperemos que algun dia Dragon games sea una buena revista sobre videojuegos.
Tambien deseaba disculparme por el retraso de esta entrega, lo que pasa es que queria hacerle todos estos cambios a la revista, ademas de que tenia que aprobar las materias del colegio, esta es una epoca de examenes,
estoy seguro de que muchos pasaron o estan con lo mismo. Pero por suerte ya pasaron casi todas, asi que regreso a Dragon Games con todo, y capaz, que el proximo numero salga puntual (soñar no cuesta nada ^_^).
Bueno los voy dejando y entremos en la revista!
29/5/05

Dragon Games N° 3
STAFF
Director/Editor/Diseño/Redaccion:
NAX
Redactores:
ANDRES GUTIERREZ
JUAN ALDERETE

Publicacion digital Dragon Games es propiedad
de Nax Productions
COPYRIGHT 2005 NAX PRODUCTIONS.
Todas las imagenes y nombres reproducidos son propidad de
sus respectivos autores.

AGRADECIMIENTOS:
-A Andres y Juan, sin ellos esto no estaria hecho, o estaria peor...
-A Hao, gracias por los trucos.
-A todo el que lea esto.
-A mis viejos, que no tienen nada que ver con esto, sin ellos no estaria aqui.
-A mis revistas favoritas, TopKids, NextLevel, Lazer...
-A todos los que quiero y me quieren.

Nazareno "Nax" Cruz
14/6/05

CONTENTS-INDEX-INDICE-EN ESTE NUMERO...


-NEWS!
-THE DRAGON GAMES
  -SNES: Final Fantasy II / IV
  -PLAYSTATION: Gex 3: Deep Cover Gecko
  -SEGA GENESIS: Int. S.Star Soccer Deluxe
-GAMES FILES
  -PLAYSTATION: Personajes- Persona 2: Eter         nal Punishment.
-GUIAS
  -PLAYSTATION: Shaman King: Spirit of Sha  man / 1ra. parte
-CHEATS
-CORREO
-GAME OVER - CONTINUE?

Goku y cia. nunca faltan en dragon games ^_^... Espero que les guste este numero.


NEWS!
Las ultimas (y no tan ultimas) noticias sobre videojuegos, TV, y mas...


Nuevo canal de anime pronto en latinoamerica!
"Atención: La empresa Sony desde hace cuatro años que planea hacer una versión latinoamericana de Animax, un canal que tienen en Japón y gran parte de Asia donde emiten las 24 horas pura y exclusivamente anime. Para ello, en febrero pasado compraron Locomotion. Y en Julio de este año lo van a transformar en Animax. Van a pasar muchas series nuevas y alguna que otra que vuelve triunfalmente. Lo que se sabe que van a dar es: Wolf's Rain, Full Metal Alchemist, Di Gi Charat Nyo, Ranma 1/2, Stratos 4, Galaxy Angel, .hack//Sign, .hack//Legend of Twilight (también conocida como .hack//Dusk), DNA2, Pita Ten y Tsukikage Ran. Podés darte una idea de cómo es Animax visitando su versión asiática: http://www.animax-asia.com/ El parte de prensa del 2 de mayo dice entre otras cosas: El 31 de julio, Sony Pictures Entertainment lanzará en Latinoamérica el canal de animación japonesa Animax y de esta manera se sumará a la oferta de canales de la compañía: Sony Entertaiment Television y AXN. Para el lanzamiento del canal Sony Pictures Entertaiment compró la señal Locomotion el 18 de enero de 2005. El canal estará orientado a adolescentes y adultos con contenido dedicado 100% al animé japonés, dobladas al español y portugués. Series de comedia, drama, acción, ciencia-ficción y clásicos familiares de este género formarán parte de la programación del canal. Animax nació en Japón en 1998. Gracias al éxito del canal en ese país, Sony Pictures Entertainment decide lanzar una nueva señal para Asia. Al igual que las otras dos señales, el nuevo canal será distribuido por HBO Latin America Group, grupo responsable de la transmisión de 13 canales, tanto básicos, como premium.
Lo único que no queda claro (y no se trata de un detalle sino que es un punto importante) es saber si este nuevo canal respetará el esquema de su par asiático, esto es, dar completa una serie y enseguida pasar a otra, o si hará como el actual, que pasa muchas veces un mismo título antes de cambiar a otro en la misma franja horaria.
Sea como sea, esta es la lista completa de las series que se podrán ver en Animax (sumadas a la mayoría de la series que pasa ya Locomotion):
-.hack//Sign
-.hack//Legend of the Twilight ó Dusk
-Di Gi Charat Nyo
-DNA2 (Serie + OVAs)
-Full Metal Alchemist
-Galaxy Angel (Todas las partes que hay)
-Gantz (No trascendió si es o no la versión sin censura)
-Hellsing
-Initial D (Todo menos el 3rd y 4th stage, peli y serie nueva respectivamente)
-Pita Ten
-Ranma 1/2 (La serie al menos)
-Stratos 4 (Todas las partes)
-Tenshi ni Narumon (I'm Gonna Be An Angel)
-Tsukikage Ran
-Vandread
-Wolf's Rain (Serie + OVAs) "
Noticia extraida de Animebaka n° 72.

Y hace poco se informo que tambien estaran en la programacion de Animax (Si, igual que el programa de Morgado donde daban Digimon por canal 7 Argentina, Chabonardo!) las siguientes series:
Gatekeepers, s.CRY.ed, Shingetsutan Tsukihime (Lunar Legend Tsukihime) y Love Hina.
Esto es una muy buena noticia para los otakus, lastima que se va Locomotion, peeeero tenemos nuevas series.
Otra vez agradezco a Animebaka por la noticia.


Salio el nuevo disco de Gorillaz....
Esta noticia es para disculparme porque dije que salia en abril, y salio el 24 de mayo (D'OH!!) se llama Demon Days y hace rato ya puede verse el video de Feel Good Inc. Seguro ya lo sabian. Bueno bye!.  Si estas conectado... Listen Feel Good Inc.


Si queres volver a ver Samurai X....
Cartoon Network esta emitiendo Rurouni Kenshin los sabados de 1:00 a 3:00 Am (bueno ya seria Domingo)justo despues de YuyuHakusho, si te gusto la serie y la queres volver a ver... Eso si, bancate el sueño ^_^


Se vienen las nuevas consolas y la guerra recien comienza...
Algunos datos de las consolas que se vienen y en el proximo numero un informe mas completo...

XBOX 360
En la semana del 9 al 14 de Mayo, Microsoft anuncio su nueva consola, sera la primera de las 3 nuevas en salir al mercado. Su color sera blanco, se podra escuchar musica y ver videos almacenados en PC,  soporte para videoconferencia y mas... Se cree que estara en el mercado para esta navidad.

PLAYSTATION 3
El Lunes 16 de mayo se mostro la PS3, que como su contraparte de Microsoft tendra  unas cuantas capacidades en cuanto a multimedia, entre ellas el videochat, acceso a internet, visualizacion de fotos, videos y audio digital, ademas de funciones de video HD. Según la empresa la consola sera dos veces mas poderosa que la Xbox360 y 35 veces mas poderosa que la negra 2. Todas estos maravillas dicen que sera posible gracias al microprocesador "Cell" (El de DragonBall??) que según afirman es mas poderoso que el Pentium 4 (buehhh....) Y saldra despues de la X de Bill.

NINTENDO REVOLUTION
La presentacion de la nueva la gran N comenzo con Satoru Iwata, presidente de la misma, diciendo: "Vamos a mostrar al mundo lo que un sistema de próxima generación puede ser. La Revolution combina lo más poderoso en innovación con el futuro de los juegos. Con retrocompatibilidad y el concepto de la "consola virtual", el cuerpo estilizado y compacto proveerá máxima potencia para jugar. No sólo llevará el entretenimiento casero a una nueva dimensión expandiendo la definición de los videojuegos, sino que además dará acceso a la gran historia de los videojuegos."
Uno de los puntos mas importates de la nueva consola sera como lo dijo iwata, la Retrocompatibilidad, con lo que se podra jugar juegos de Gamecube, pero tambien se podra ir mas atrás y llegar hasta la Nes. Y si bien afirmaron que no sera tan poderosa como sus "enemigas", dicen que estara orientada a los juegos mas que a ser un centro multimedia, como pretenden las otras 2 empresas, y me parece que eso esta bien y como dijo Iwata: "lo que importa no es el poder del turbo, sino qué es lo que se hace con él".

Las consolas son cada vez mas poderosas, los juegos mas grossos y esto esta "guerra" se esta armando una vez mas, que pasara? Habra que ver las consolas funcionando para saberlo, aunque para mi, lo que hay que ver son los juegos en si, como dijo el ponja de Nintendo. En el proximo numero un informe mas completo con imágenes y todo....(buehhhh.... La dragon games se pona buena, jajaja).

THE DRAGON GAMES

Informes sobre juegos para diferentes consolas, para que los conozcas, los juzgues, los pruebes
y mas.
En este numero tenemos para la Snes, el fabuloso Final fantasy II, una joya rpg.
Para la Play 1, tenemos el Gex 3 una divertida aventura a traves de los canales con esta lagartija.
y para Gega Genesis, les dejo un informe sobre el International SuperStar Soccer Deluxe (no tenes nombre ehh!) de parte de Juan Alderete, un master del Sega Genesis.

chibi Chun  ^_^
Final Fantasy II- vers. USA snes

SNES- Super Nintendo:

FINAL FANTASY  II / IV

Por Dark Knight Nax

Los FF (final fantasy) son juegos RPG, siglas de ROLE PLAYING GAME (juego de rol), en este tipo de juego tomas el papel de un personaje principal y como si fuera un libro o una serie de tv, vas viviendo sus aventuras, encotrando amigos y enemigos...
En estos juegos, ademas de sus buenas historias, el divertimiento principal son las peleas, que aquí se realizan con listas de comandos, en donde podemos encontrar p.ej: golpear, usar items, usar magia, etc... Y asi a medida que ganas combates y tu personaje se hace mas fuerte (aumenta de nivel) van mejorando sus capacidades y aprendiendo ataques y habilidades, en un principio puede sonar aburrido, pero si no lo probas nunca vas a saber lo que es en realidad... Estos juegos se ven aburridos de lejos pero al meterse uno en el juego puede llegar a ser lo mas divertido que hay, y como dije antes sus historias son exelentes, con estos juegos ahí dos opciones: amalo u odialo, no dejes de probarlos para tomar tu decision final.

Para aclarar dudas:
Este juego es el II en USA y el IV en japon, debido a que fue el
segundo juego editado en USA y el IV editado en japon (simple ^_^).
Si no sabes de que va un Final Fantasy, e aquí una breve explicion, si ya sabes lo que
Es podes proseguir con el informe en si. Ok?

El primer Final Fantasy que hacia su aparicion en los 16 bits, despues de tres grandes exitos en la pequeña y antigua, pero nunca olvidada,
Nintendo de 8bits, tambien conocida como Famicom o Family Game, Square  hace su primer Final Fantasy para una de las consolas de nueva generacion de la epoca, el susesor del nes, la Super Nintendo, y gracias a esto la evolucion en el juego fue notable, un juego mas largo, con mas colores, mejor animacion, y mucho mas complejo se hacia presente en la consola
de 16 bits, ademas de las mejoras tecnicas, Square entrego a los jugadores una exelente historia, digna de un guion cinematografico,
con exelentes y memorables personajes, diseñados, como en sus anteriores entregas,  por el genio creativo Yoshitaka Amano, reconocido tambien en la industria del anime (animacion japonesa).
La historia relataba la larga travesia de Cecil, un caballero oscuro (dark knight, mas tarde se convertira en un noble Paladin), y su enfrentamiento contra las fuerzas del archi-requete-recontra-malvado Golbez. Una clasica historia del bien contra el mal, contada magistralmente en este fantastico RPG.
Al avanzar nos encontrariamos con muchos personajes que trataran de detenernos, y si es posible hacernos cachitos, pero siempre hay gente buena en el mundo, que se unira a nuestra odisea (la de Marley?) para superar los tiempos dificiles, entre estos tenemos a:
Kain, el mejor amigo de Cecil, ademas de noble y habilidoso caballero  dragoon, lo perderemos en varias partes del juego debido a ciertos cambios en el ^_^;
Rosa, algo mas que amiga de Cecil, una hermosa(no tanto como rydia ^_^)
hechicera que ejerce la magia blanca, con la cual cura  a sus amigos despues de que recibirion una buena paliza ^_^, cabe
destacar que cecil la salvara mas de una vez a lo largo del viaje;
O enemigos como:
Golbez, el malvado de turno que esta poniendo todo en la tierra patas para arriba, busca los cristales que le daran el poder para causar desgracias en el mundo, aunque mas tarde descubriremos muchas cosas sobre el...;
Entre muchos otros, algunos se sacrificaran, otros huiran, y muchos siempre estaran dispuestos a darnos una mano.

A pesar de sus años este juego sigue siendo una buena opcion para jugar tanto en emulador, como en la vieja consola, si tenes la oportunidad. Sus graficos no son alucinantes, pero llevan la historia muy bien. En cambio su musica es fenomenal, y es considerada por muchos, una de las mejores bandas sonora de toda la saga, melodias clasicas, tristes,  apasionadas, y de epicas batallas dicen presente en este juego.

Por otro lado, la jugabilidad era exelente, teniamos control sobre un maximo de 5 personajes, cada uno con sus correspondientes habilidades,
entre las cuales se encontraban magias negras, invocacion de criaturas, golpes de karate, y mas, lo cual daba variedad y hacia unico a cada uno de sus carismaticos personajes.  El juego era bastante dificil (la version japonesa era aun mas dificil que la yankee) ademas, como en todos estos rpgs viejitos las peleas eran al azar, o sea que de solo andar caminando por el mapa, podiamos entrar en una pelea indeseada, pero habia una gran cantidad de magias y poderes, que en ciertas ocasiones eran mas que utiles para acabar con enemigos de otra forma eran casi imposibles de derrotar, muchos enemigos finales eran muy poderosos y si no encontrabamos la estrategia correcta era  posible perder muchas veces, ademas muchos tipos de enemigos normales tambien requerian ciertas estrategias para ser derrotados, asi que no podias ir por ahi repartiendo golpes y rayos a troche y moche, debias jugar con tactica y habilidad para sobrevivir.
Un aspecto muy bueno era la posibilidad de viajar, en un principio,  sobre unos simpaticos pajaritos amarillos, llamados chocobos, los cuales
impedian que entraramos en peleas, pero mas adelante conseguiriamos naves voladoras para poder zurcar los cielos y atravesar el mapa en
cuestion de segundos, conseguiremos hasta 3 tipos diferentes de  estas naves, si mal no recuerdo.
Bueno resumiendo este es un exelente juego, que ningun fan, principiante, experto, o cualquiera a quien le gusten los jueos, debe dejar de probar. El extenso viaje por salvar al mundo nos llevara a traves de cuevas,  ruinas, castillos, pueblos, montañas, dentro de la tierra y hasta la
luna!!! encontrandonos con monstruos, caballeros, hechiceros, y toda una maravillosa aventura epica y magica.

La historia comienza...

Flota de Aeronaves Red Wings

Asi, el caballero oscuro
Cecil fue expulsado de
su mando como un Capitan
de las Red Wings.
Y el y el Dragoon Kain
dejan Baron hacia la Villa
Mist en un valle
envuelto en profunda niebla.

Aeronaves han sido un sueño
de muchas personas...
Despues de la realizacion
del sueño, vienen
avaricia/voracidad y ambicion.

A traves de su flota de
aeronaves, Baron se convirtio
en la mas poderosa nacion.
Pero porque esta Baron
buscando los cristales?
Por que los monstruos
continuan incrementandose...?

El cristal derrama
su luz silenciosamente......
Cecil robando el cristal, encargo del rey Baron
Viajando en Chocobo, rapido y gratis, mejor que cualquier transporte publico...
Rosa hablando con Cecil, preocupada por su viaje a Mist.
The first Team, Cecil & Kain Cecil y Kain luchando contra un mosntruo... y bueh!... asi es la vida!

Y eso es lo unico que voy a contar, si queres conocerla (lo que te recomiendo) es que lo juegues, si lo heces en emulador podes buscarte el parche para traducirlo, o directamente el rom en castellano, sino podes disfrutarlo perfectamente si tenes algo de conocimiento de ingles y un diccionario a mano(aunque no es del todo necesario). Y si lo tuyo es la play, podes conseguirte el "Final Fantasy Chronicles" y de paso tambien disfrutar del Chono Trigger (otro clasico del que hablaremos mas adelante)

Diferencias entre las dos versiones

AMERICANA
FINAL FANTASY II
-MAS FACIL. ITEMS MAS FACILES DE CONESGUIR,
ENEMIGOS FINALES CON MENOS VIDA...
-ALGUNAS ESCENAS Y DIALOGOS CORTADOS Y CAMBIADOS
-ALGUNAS HABILIDADES CAMBIADAS Y OTRAS QUE FALTAN

JAPONESA
FINAL FANTASY IV
-MAS DIFICIL, ITEMS MAS CAROS Y DIFERENTES FUNCIONES,
ALGUNOS ENEMIGOS FINALES CON MAS VIDA...
-ESCENAS |COMPLETAS COMO, UN SALON DONDE ESTAN LOS
PROGRAMADORES DEL JUEGO...
-HABILIDADES COMO EL ATAQUE "DARK" DE CECIL, ENTRE OTRAS.

Title FFII american
Title FFIV Japan  chibi Chun  ^_^

ATENTI!! EN ALGUN NUMERO SIGUIENTE MAS INFORMACION DE ESTE JUEGO ^_^

FICHA TENCNICA
DESARROLLADOR: SQUARE
DISTRIBUCION: NINTENDO/SQUARE
GENERO: RPG de los grossos
JUGADORES: 1-2 (en modo batalla cualquier joystick puede
                controlar a los personajes)
AÑO: 1991
CONSOLAS: SNES
SALVA CON?: BATERIA
REMAKE?: 2001 -FINAL FANTASY CHRONICLES/PLAYSTATION(con fmvs!)-

FICHA DRAGONGAMES

^_^ : La historia(simple, pero completa), los personajes, la jugabilidad, etc...
x_x : Un poco pobre tecnicamente (ahora, en su tiempo pasaba) por poner algo.
Dificultad: Media-Alta
Replay: creo que no, pero pasarlo 1 vez cuesta...
Puntaje: 95%

NOTA: Podia haber hablado mucho mas de este sensacional juego, pero lo dejo ahí, para no arruinales nada a los que quieran jugarlo, sin embargo en proximos numeros voy a ir poniendo mas sobre este, o a lo mejor hago un mega-informe especial... ^_ ^

Cecil / Dark Knight & Paladin by Nax
Cover-Gex 3

Playstation:

Gex 3: Deep Cover Gecko

Por andres gutierrez


Uno de los juegos más originales que vi en toda mi trayectoria como jugador. El staff de Crystal Dynamics hizo un gran trabajo superando a su antecesor, Gex: Enter the Gecko.
Para los que no lo conocen, y para los que lo conocen también, Gex es una lagartija espía, un agente secreto tipo 007 con la personalidad de Austin Powers, y su objetivo en este juego es rescatar a su compañera, la agente Xtra, de las garras de su archi-enemigo Rez. Para eso, Gex tiene que completar ciertas misiones en extraños mundos televisivos hasta llegar a un enfrentamiento final con Rez. Xtra aparece en el televisor de Gex pidiéndole ayuda, ya que está atrapada con Rez en el mundo televisivo, y ahora, rescatarla depende de tu habilidad como jugador.
Completando misiones, ganarás controles remotos que te sirven para acceder a otros mundos televisivos y poder avanzar. En el juego hay muchos más controles remotos de los que necesitas para llegar a Rez, así que, si alguna misión no te gusta o te resulta muy complicada la puedes saltear. En todas las pantallas verás unos objetos dorados/azules con forma de mosca girando que puedes agarrar, si juntas 50 moscas, ganas una vida extra, si juntas 100, ganas un control extra, pero solo un control por pantalla (no por misión). Por ej., la primera pantalla es el mundo navideño ("Holiday Broadcasting"), todas las pantallas tienen 3 misiones diferentes que puedes hacer en cualquier orden y cada una te da un control, pero si juntas todas las moscas ganaras otro control, o sea, puedes ganar 4 controles por pantalla.
Los pequeños televisores que puedes ver por todas partes con una mosca adentro tienen varias utilidades. Los verdes te curan una energía (las patas que aparecen arriba), los violetas te dan una vida, y los de otros colores te dan poderes especiales por unos segundos. A veces, puedes encontrar otros artefactos que te dan poderes (como un pedestal sagrado en el "Mythology Network" que te hace Hércules). Para usar los televisores, rómpelos y comete la mosca apretando círculo.
También podrás encontrar patas y monedas (5 y 3 por pantalla respectivamente). Cada vez que juntes 25 patas tendras una energía más y las monedas son para entrar a pantallas bonus (mini-juegos) que te dan una vida extra y un código si las completas. Los códigos son para que los uses en la máquina que esta adentro de la caja fuerte en la cueva de Gex, pero solo podrás entrar a esta caja fuerte cuando hayas completado 4 pantallas secretas (no necesitas ningún control para entrar en ellas, solo encontrar sus televisores). Ah, ya me olvidaba (que tonto), igual se iban a dar cuenta, pero para entrar a una pantalla tienen que ir al televisor gigante con el nombre de la pantalla y saltar sobre el botón. El objetivo de las pantallas secretas es juntar todas las moscas en un cierto límite de tiempo, y eso no es tan fácil.
De vez en cuando (y depende de la pantalla) Gex hace un comentario divertido (pero en inglés), y también aparece vestido diferente según el canal al que se haya metido, así que es bastante divertido. Y las pantallas también tienen cosas raras a veces (cosas graciosas escritas en la pared, una carrito de hot dogs en medio de un templo egipcio...).
Vas a tener que pelear con algunos jefes para seguir avanzando, pero no son muy difíciles, lo más complicadito de este juego son los secretos.
Hay muchas pantallas diferentes, de piratas, del lejano oeste, de mitología, de gangsters; y una de mis favoritas, el Anime Channel. Algunas pantallas están muy buenas porque Gex puede volar, Anime Channel es una de ellas.
El mayordomo de Gex está por todas partes y te da consejos, pero no vas a poder entenderlos si no sabes inglés, de todas maneras, no ayuda mucho.
La cueva de Gex se divide en cuatro partes, cada una con diferentes pantallas. Nosotros empezamos en Gex cave-Mission control, donde podemos encontrar la pantalla de navidad y de misterio. Cuando tengamos 4 controles podemos ir a Gex cave-Lake flaccid, ahí podes encontrar la pantalla egipcia, del oeste, de piratas y una de guerra. Cuando derrotes al jefe de Lake flaccid podras ir a Gex cave-Slappy valley, en donde están el canal de animé, de mitología, y de cuentos de hadas. Después está Gex cave-Funky town, donde está el canal de gangsters y el de superhéroes, y también el televisor para pelear contra Rez.
También hay un par de personajes secretos que puedes usar en lugar de Gex, pero para eso primero tienen que rescatarlos en las pantallas y también necesitan acceder a la caja fuerte. Como soy muy bueno, les voy a decir como encontrar las pantallas secretas, y como soy muy malo, también les voy a decir por qué les va a costar abrir la caja fuerte. Para encontrar la primera pantalla secreta tenes que pegarle a tres maquinas grandes que estan contra la pared en la cueva de gex (te vas a dar cuenta porque cuando les pegas aparece un numero arriba) y se va a abrir una pared, ahí esta el televisor. La segunda está en Lake flaccid, atrás de lo que parece ser una mina clausurada, pero basta con golpear las tablas para destrozarlas y entrar. La tercera está en el túnel subterráneo de Slappy valley, y la cuarta tras unas paredes en Funky town, tendras que saltar sobre unos neumáticos o algo para llegar. El problema más sencillo es encontrar todas las moscas, porque para conseguir algunas tienen que golpear algunos objetos, pero eso se logra con jugar un par de veces en la pantalla. Lo más complicado es la pantalla de Slappy valley, en la que hay que bucear todo el tiempo, y Gex tiene un límite de oxígeno que hay que ir recargando, y es una pantalla bastante grande, así que acostúmbrense a nadar en este juego, porque lo pueden necesitar (para alguna que otra pantalla).
Si quieres completar el juego al 100%, tienes que conseguir todo, incluso lo que está afuera de las pantallas, en la cueva de Gex. Para hacerlo, van a necesitar cierta habilidad; para no arruinar la sorpresa, voy a limitarme a darles una pista. Con triángulo pueden observar, les recomiendo que observen algún que otro cuadro, de esos que están justo antes de entrar en la pantalla de misterio.
Espero que disfruten este juego, porque es realmente muy bueno y divertido, uno de los mejores entre tantos otros. Tengan cuidado con lo que ven en TV, podrían perderse en un mundo extraño y desconocido...
Tanto recordar este juego me dio muchas ganas de jugarlo. Recuerden que si se traban, tienen alguna duda o comentario, pueden mandarnos un mail.

                                                                          Andrés


FICHA TÉCNICA:

DESARROLLADOR: CRYSTAL DYNAMICS
DISTRIBUCION: EIDOS INTERACTIVE
GENERO: ACCION
JUGADORES: 1
AÑO: 1999
CONSOLAS: PLAYSTATION- PLAYSTATION 2
SALVA CON?: MEMORY CARD-1 BLOQUE
REMAKE?: GEX 3: DEEP POCKET GECKO- GAME BOY COLOR

FICHA DRAGONGAMES:

^_^: Muy divertido, muy variado, buenos gráficos (aunque otros piensan lo contrario).
x_x: No se me ocurre nada para poner acá.
Dificultad: Media-Alta
Replay: Mucho, hasta que completes el juego al 100% y te lo sepas de memoria.
Puntaje: 87%

Intro
Gex & Xtra
In game...
Gex-cula ^_^ Agent Xtra
International SuperStar Soccer Deluxe (Fifa comete los mocos!)


Sega Genesis

INTERNATIONAL SUPER
STAR SOCCER DELUXE

Por Juan Alderete

La empresa KONAMI nos trae esta gran secuela del SSS (nota del editor: la abrev. es "ISS", dios! Estos chicos que no saben hacer informes...), que es responsable de grandes éxitos como el contra, por ejemplo. Pero ojo que la versión de MEGA DRIVE es programada por FACTOR 5.
International Super Star Soccer Deluxe nos ofrece una buena calidad gráfica, además del buen sonido que incluye relatos, pero éstos no se entienden exactamente qué quieren decir... También posee una jugabilidad excelente, donde podemos crear una gran cantidad de tácticas para hacer goles, gracias a sus controles (correr, pase corto/largo, pegarle al arco, ir a opciones, cambio de jugador auto/manual, ajustar estrategia). La vista general del game es la cancha plana pero con un poco de inclinación. A propósito, cada cancha, a diferencia de otros juegos, cada una tiene su propio tamaño, siendo la más chica de Japón y la más grande de Nigeria. Nosotros tenemos a disposición untotal de 36 equipos (3 de Asia, 3 de Africa, 6 de América, 24 de Europa) que pueden utilizarse en la inmensa cantidad de modos de juego, que detallo a continuación:

OPEN GAME: Amistoso. Jugadores: 1 vs com, 1 vs 2, com vs com, 1y2 vs com...
SHORT LEAGUE: Liga de hasta 7 jugadores humanos.
SHORT TOURNAMENT: Torneo de hasta 8 jugadores humanos.
SCENARIO: Nos encontramos con situaciones de partidos a punto de terminar.
Nuestro equipo está medio en desventaja y queda poco tiempo. Nuestra
mision es ganar los partidos. 1 Jugador
INTERNATIONAL: Es la copa del mundo. 1 jugador y 9 partidos.
PENALTY KICK: Unos penales. Jugadores: como el open game.
WORLD SERIES: Algo así como el apertura/clausura pero con los equipos del
mundo, donde debemos enfrentarnos a los restantes 35 equipos. 1 jugador.
TRAINING MODE: Elige un equipo para practicar las funciones más comunes
de este juego.
CHALLENGE MODE: Aquí tratamos de romper récords de diferentes situaciones
comunes en el juego haciendo el mayor puntaje y el menor tiempo posible.

A todas estas opciones, podemos seguirlas con la opción de password. A todo esto se le suma: 3 árbitros, sonido mono/stereo, de 3 a 7 minutos de juego, cant. de jugadores, selección de handicap, variados campos para elegir con el tiempo soleado, lluvioso o nevado, más de 10 tipos de formación, ajuste de estrategia, cambio de colores en la vestimenta
mezclando los 3 colores principales...
En fin: este es uno de los mejores títulos de 16 bits en su género, ya que recrea muy bien las características de este deporte. No te pierdas este juegazo que tiene mucho para dar.

EMPRESAS: KONAMI-FACTOR 5
AÑO: 1996
OK!: la cant. de modos de juego, divertido de a dos.
KO!: la dificultad no aumenta, mucho espacio en la cancha.
REJUGABILIDAD: mucha
DIFICULTAD: media
PLATAFORMAS: GENESIS-SNES

El menu principal del juego...(wow!! que noticia!!) Alemania-Bulgaria un clasico (???????!!!!!!) y la hinchada esta emocionada, Popov pasa a Kuhnert (????!!!!)   y....

Games Files...
Porque ustedes lo pidieron (????!!!!!) Toda la info sobre las historias, los personajes, las secuelas y demas sobre los juegos...
Y Abrimos esta seccion con un completo repaso de los personajes del Persona 2: Eternal Punishment,
un exelente Rpg, aunque no muy conocido, de Play 1
Y en proximos numeros mas historias y personajes
sobre los mejores juegos y personajes, Ryu, Mario, Sonic y todo lo que consigamos lo tendran aca.
Ahora los dejo con el ultra-completo informe del Persona 2, un juego que no deben dejar de probar.

Che! Gordo! Dale, larga los archivos de los personajes!

Informe especial   -Personajes-:

Persona 2 Eternal Punishment

Para este número, decidí hacer un informe sobre el Persona 2, pero es un juego bastante complejo, así que voy a centrar este informe en los personajes. Su personalidad está muy bien lograda, el staff de Atlus no descuidó ningún detalle. Además, el juego menciona muchas cosas interesantes sobre sucesos paranormales, monstruos y dioses mitológicos, en fin, no dejen de jugarlo.
Voy a incluir la descripción de cada personaje que da el juego y mi propio comentario para los personajes importantes. Voy a marcar algunos detalles de la historia del juego, pero no voy a desarrollarla completamente, eso tal vez en un próximo número. La traducción de las descripciones de los personajes al español la hice yo mismo, tal vez no sea perfecta, pero está lo mejor que pude.

_Maya Amano:
Editora de la revista para adolescentes de Editorial Kismet, "Coolest". El personaje principal del juego.
Muy alegre, su lema es "mira el lado positivo". Al principio del juego es marcada de muerte por el Joker (supuesto asesino serial). Su jefa la manda a hacer una entrevista a los alumnos de una secundaria sobre el Joker, ya que debe preparar algún buen material para su revista (como nosotros hacemos con Dragongames, jeje) y todo el mundo está hablando del Joker.
_
Jefa de redacción Mizuno:
Jefa de redacción de Coolest que odia a Maya. Una mujer con experiencia que sigue las reglas al pie de la letra. Treinta y pico y todavía soltera.
_
Yuki Mayuzumi:
Ex compañera y aprendiz de Maya. No es realmente una empleada en Kismet, sino una fotógrafa asistente contratada por Fujii.
_
Shunsuke Fujii:
Un fotógrafo independiente. También sumamente respetado jefe de Yuki. Le dice "Yukki" a Yuki, y "Mackey" a Maya.
_
Ulala Serizawa:
Amiga de Maya que vende ropa interior. Una chica obsesionada con fortunas. Su mala suerte con hombres le ha dado un complejo.
Ulala es fanática de Wang Long, un estilo de lectura de fortuna con base en el Feng Shui que usa el movimiento de doce dragones celestiales para predecir el destino.
Al principio del juego planeaba ir a una fiesta con Maya para conseguir pareja, pero como a Maya la habían obligado a hacer el reportaje, decide acompañarla para terminar el trabajo más rápido y poder ir a la fiesta después. La fortuna de Ulala decía "hoy es el día de encuentros predestinados", y creyó que podría ir a la fiesta, que ilusa...
_
Katsuya Suou:
Joven Detective del Departamento de Policía de Konan. Su rango actual es Sargento. Tiene un hermano menor llamado Tatsuya.
Casualmente Katsuya estará en la escuela investigando el asesinato de un hombre al mismo tiempo que Maya y Ulala hacen el reportaje. Un evento especial los va a involucrar a los tres.
_
Saeko Smith:
Profesora de la clase 3-B. Es una persona muy tolerante, y fue contratada por su política en libertad.
_
Akinari Kashihara:
Profesor de Historia del Mundo para los alumnos mayores.  Aunque extraño, es un profesor amable.
_
Director Harding:
El nuevo director proveniente de la escuela St. Hermelin. Ahí, era odiado y conocido como "Hardy". Aquí, también es odiado.
_
Anna Yoshizaka:
Estudiante en la clase 3-B. Ahora no lo parece, pero antes del accidente, ella era una atleta de pista estrella.
La maldición del Joker (Joker curse) consiste en llamar a tu propio teléfono celular y pedirle al Joker que mate a alguien que odies. El hombre que atropelló a Anna fue asesinado por el Joker y por eso sospechan de ella.
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Noriko Katayama:
Admira profundamente a Anna. Es también una atleta de pista y campo.
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Maya Okamura:
Profesora de Historia del Mundo de la clase 2-C que también tiene el primer nombre "Maya". ¿Siento que la conocí en algún otro lado? (estas descripciones están hechas desde la perspectiva de Maya)
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Joker:
El supuesto "hombre misterioso" que mata por pedido cuando alguien se llama a sí mismo en su teléfono celular.
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Philemon:
Soberano sobre el ego, revelador de la verdad, y creador de todas las acciones inconscientes. Parece que se ha debilitado por alguna razón.
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Deja Vu Boy:
Un joven actuando maduramente. Tropezó conmigo el otro día. Por alguna extraña razón, siento que lo conozco desde hace mucho tiempo…
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Captain Shimazu:
Está a cargo de la división de casos extraños de asesinato serial. Un investigador y administrador de crímenes élite.
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Kenta Yokouchi (Rumormonger Chunky):
Un graduado de St. Hermelin… Un vendedor exitoso que sabe mucho acerca de rumores. Su Persona parece haberlo ayudado en su carrera.
Aprovecho esta oportunidad para explicar uno de los aspectos más importantes del juego. Las personas van por la vida con muchas caras, furia, tristeza, felicidad; y una Persona es también otra cara, una de varias. En este juego las Personas son como espíritus guardianes que nos ayudan en combate, una de las habilidades que nos dan, entre otras, es la de usar hechizos (cuando digo "persona", me refiero a un ser humano, y cuando digo "Persona" me refiero a esos guardianes, que, en definitiva, son otra parte de nosotros mismos que permanecen dormidos en lo profundo del subconsciente).
_
Tammy:
Mientras realiza sus estudios superiores, trabaja como una "Devil Summoner".
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Chief Todoroki:
Solía ser un lacayo, pero de repente se volvió inteligente. Ahora, trabaja como un "Devil Summoner".
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Baofu:
Se dedica a pinchar teléfonos, y tiene una página web que colecciona todos los rumores de la ciudad. Dice que viene de Taiwan…
Uno de los personajes más misteriosos y copados del juego, uno de mis favoritos, y el cuarto miembro del equipo (además de Maya, Ulala y Katsuya).
_
Trish:
Un hada tacaña que está obsesionada con el dinero. Fue expulsada del mundo de las hadas y no puede volver hasta que haga alguna buena acción, pero…
_
Rumormonger Barkeeper:
El dueño del bar Johnny Rogers. También está familiarizado con los rumores de la ciudad. Además, le llaman "Rumormonger Barkeeper".
_
Sumaru Genie:
Una adivina con una voz muy baja. Sus fortunas no fueron muy precisas últimamente. Se dice que su doble recorre la ciudad por la noche.
_
Mary Sonomura:
Amiga de Yuki aspirando a ser consejera psíquica… Parece "confundida" sobre su pasado. En la secundaria, despertó como una usuaria de Persona.
_
Jun Kashihara:
Alumno mayor de la secundaria Kasugayama. Siento que nos conocimos antes…
_
Chizuru Ishigami:
Una hermosa adivina de Wang Long, también conocida como "Wang Long Chizuru".
_
Chief Togashi:
El Jefe del Departamento de Policía de Donan y director de Investigaciones Especiales.
_
Eikichi Mishina:
Un estudiante de segundo año que es el líder en la secundaria Kasugayama. Siento que lo conocí antes…
_
Miyabi Hanakouji:
Una estudiante de la secundaria Seven Sisters que está saliendo con Eikichi. También es la editora principal del periódico escolar.
_
Yasuo Inoue:
Un típico estudiante de Kasugayama. Sueña con destacarse siendo el Presidente del Cuerpo Estudiantil, pero no está realmente persiguiendo ese sueño.
_
Hiroki Sugimoto:
Un rebelde popular que va a Kasugayama. Perdió contra Eikichi en la primaria y se convirtió en un secuaz. Secretamente planea su venganza.
_
Rumormonger Toku:
Un vagabundo que vive en Shiraishi. Conoce muchos rumores, y parece filosofar todo. Incluso es bastante inteligente.
_
Youichi Makimura:
El engañabobos que estafó a Ulala de sus ahorros. "Makimura" es el alias que usó en ese momento.
_
Chika Ueda:
Escritora del periódico de Seven Sisters, conocida como "La Rumormonger". Es poco arreglada, pero consigue información más rápido que cualquiera.
_
Yung Pao:
Asesino de la mafia Tien Tao Lien. Parece tener alguna conexión con Baofu…
_
Nekomata:
Demonio amiga de la Devil Summoner Tammy. Le gustan las bromas y tiene una debilidad por el dinero. Sabe mucho sobre rumores entre los demonios.
_
Nate Nanjo:
Hijo de la cabeza de una de las compañías más grandes de Japón. Un usuario de Persona que "despertó" como resultado del Sebec Scandal.
_
Ellen Kirishima:
Como Nate, ella "despertó" debido a un incidente pasado. Es una gran fanática de lo sobrenatural y las ciencias ocultas. Trabaja como una modelo, pero…
_
Matsuoka:
Con un cuerpo desarrollado y una mirada maliciosa, es el rudo guardaespaldas de Nate… Parece estar en contra de las acciones de Nate…
_
Rumor-Lovin' Bartender:
La mujer barman en Ebony, el lujoso salón de estar del Hotel Pleiades… Su trabajo le exige ser familiar con los rumores.
_
Chris Kido:
Un usuario de Persona que peleó junto a Nate. Conocido como "El legendario líder Six-Pack". Es el hermanastro de Kandori.
_
Guido Kandori:
Una vez planeó destruir el mundo, es un usuario de Persona muerto por Nate hace 4 años… En ese entonces era conocido como "Guido Sardenia"…
_
Lisa Silverman:
Una estudiante de la secundaria Seven Sisters que también es un miembro de la banda "Muses". Una caucásica nacida y criada en Japón.
_
Brad Uesugi:
Un multi-talentoso actor. Es un graduado de St. Hermelin, como Yuki y Ellen… También es un usuario de Persona.
_
Miho Ogishima:
Una miembro de Muses, una banda formada por chicas de secundaria producida por Ginji Sasaki. Ella va a Seventh (Seven Sisters), y es conocida como Meepo.
_
Mami Shibata:
Una miembro de Muses, una banda formada por chicas de secundaria producida por Ginji Sasaki. Ella va a Seventh, y es conocida como Asacchi.
_
Ginji Sasaki:
El joven productor del grupo "Muses". Su fortuna de éxito se hizo realidad… Siento que lo conocí antes y lo detesto…
_
Ixquic:
Una chica muy animosa que piensa que es alguna clase de guerrera reencarnada.
_
Tatsuzou Sudou:
El actual Ministro de Relaciones Exteriores que es además el ejecutivo superior del Nuevo Ordenamiento Mundial (New World Order- NWO). El es quien está detrás de este plan.
_
General Sugawara:
Líder hostil de la 15ª División del Nuevo Ordenamiento Mundial. Parece estar enfermo, y se ve muy pálido.

Creo que el único personaje que me faltaría es el jefe final, pero eso es una sorpresa. Seguramente, en todas estas descripciones hay cosas que no entendieron, ya que son referencias de juegos anteriores (Persona, Persona 2 Innocent Sin, y finalmente, Persona 2 Eternal Punishment que es este). Por eso hice la lista de abajo para tratar de explicar esos detalles, y después voy a comentar algo sobre los tres juegos.

Referencias de otros juegos:

_Devil Summoner: creo que serían como una especie de exorcistas.
_Rumormonger: un Rumormonger es un "traficante de rumores", los rumores cumplen un rol especial en este juego.
_Sebec Scandal: un escándalo causado por Guido Kandori en su intento de destruir al mundo.
_Nuevo Ordenamiento Mundial: esto es exclusivamente de este juego; se refiere a una gran organización liderada por Tatsuzou Sudou y está detrás de lo que ocurre en este juego, aunque en realidad, atrás de todo esto hay una figura mucho más poderosa…

Títulos anteriores:

Los personajes correspondientes a Persona, el primer juego de esta serie, son Nate Nanjo, Guido Kandori, Ellen Kirishima, Mary Sonomura, Yuki Mayuzumi (creo), Chris Kido, y otros. Básicamente, Kandori quería destruir al mundo y Nate es el héroe del juego que lo mató para impedirlo. Creo que se conocían, además Chris Kido era el hermanastro de Guido Kandori, y Mary también tenía alguna relación afectiva con ellos, en fin, había toda una historia, pero nunca jugué este juego, y no tengo muchos detalles.
A lo mejor ya se dieron cuenta de la gran contradicción: si Nate mató a Kandori hace 4 años, ¿cómo puede aparecer en Persona 2? Es una muy buena pregunta, y una parte importante de la historia del juego, pero no se los puedo decir, ya que estaría arruinando varias sorpresas.

Como habrán notado, en las descripciones, muchas veces Maya dice sentir que conoce a las personas desde hace mucho tiempo; este deja vu se debe a que Maya y muchos otros personajes eran los protagonistas de la versión anterior, Persona 2 Innocent Sin, y las dos historias están bastante unidas. Pero esto no significa simplemente que Maya se olvidó de ellos, la historia es más compleja.
Persona 2 Innocent Sin es un juego que nunca salió de Japón ni fue traducido, sin embargo, Eternal Punishment da bastantes pistas, que a lo mejor al principio no se entienden, pero después se van aclarando. Los personajes principales de Innocent Sin son Maya, Yuki, Lisa, Eikichi, Jun y Tatsuya (que no mencioné en las descripciones, pero es uno de los más importantes). Katsuya, Ulala y Baofu figuran en el juego, pero pasan desapercibidos; Ulala aparece en una escena corriendo al hombre que la engañó (es una escena muy cómica), Katsuya es el hermano de Tatsuya, y Baofu es un rumormonger. En Innocent Sin, se podía recurrir al Master Joker para que tus sueños (o deseos) se hagan realidad; Lisa, Eikichi y Tatsuya lo hicieron pero se transformaron en blancos de venganza para el Joker. En Eternal Punishment aparece la Joker Curse, algo más peligrosa. La cosa es así, Maya y los demás pelearon contra alguien muy poderoso (esta vez el problema no era que el mundo esté en riesgo), pero al final del juego Maya es herida de gravedad y muere. En el lugar donde pelearon (el mundo del subconsciente o algo así) las grandes creencias y deseos se hacen realidad, gracias a esto, los amigos de Maya "resetean" su encuentro hace diez años, creando un mundo paralelo, todo empieza de vuelta, pero a cambio dan su memoria, por eso en Eternal Punishment hay varios casos de deja vu. En Eternal Punishment vas a ver que muchos personajes mencionan "Este lado" (This side) y el "Otro lado" (The other side), haciendo referencia a ambos mundos. "Este lado" empieza a conectarse con el "Otro lado" a partir de una paradoja, que es uno de los detalles más importantes del juego, y lo único que voy a decir es que se debe a alguien que no pudo olvidar el "Otro lado". Estas conexiones empiezan a generalizarse y se reflejan en casos de deja vu y en hechos que son parte de un destino inevitable. En Innocent Sin, no existía el Nuevo Ordenamiento Mundial, pero había otro grupo: "The Masquerade". El líder de este grupo era el "Joker", y se trataba nada menos que de Jun Kashihara, pero resulta que el estaba siendo controlado, y después se unía a tu equipo. El enemigo principal es ese que controló a Jun y que también ejerce sus influencias en Eternal Punishment. Guido Kandori (en Eternal Punishment) dice que su destino está encantado por las sombras, refiriéndose a la influencia de esa presencia.
A fin de cuentas, las cosas que suceden en los dos mundos no cambian mucho, Ulala fue engañada de la misma manera, el Joker aparece (aunque con un papel más amplio), en fin, todo se ajusta a una frase que siempre dice el primer Joker que ves en el juego: "No pueden huir del destino".
Bueno, espero que les haya resultado interesante, es una pena que un juego tan bueno nunca haya salido de Japón. Pero es que hay muchos conflictos de por medio. Persona 2 Eternal Punishment no tuvo el éxito que Atlus esperaba; en realidad, lo tuvo, pero hay muchas copias truchas circulando, y la empresa no se beneficia con la venta de copias truchas que en definitiva le roban el juego. Yo tengo una de esas copias truchas, como seguramente lo son todas acá en Argentina. Esta versión trucha tiene una característica interesante, el modo debug está desbloqueado y tenemos libre acceso a él, así como a otras cositas, esto es bueno si pretenden hacer una guía del juego, pero lo mejor es jugarlo sin aprovecharse de esos beneficios, porque le quitan diversión al juego. O sea, la piratería no solamente afecta a las compañías, también nos afecta a nosotros. Esperemos que algún día decidan traducir el Persona 2 Innocent Sin, porque ni siquiera se consiguen roms fácilmente. No duden en contactarnos por mail para más detalles sobre la historia del Innocent Sin.
Espero haber podido explicar bien todo esto, perdonen por el tamaño de este informe, quedó algo más largo de lo usual. Si no lo conocían, traten de jugarlo, no se van a arrepentir. (>'')>-------Bye_ (eso es un Kirby, ante cualquier duda)
                                                                         
                                                                             
Andrés


FICHA TECNICA:

DESARROLLADOR: ATLUS CO.
DISTRIBUCION: ATLUS CO.
GENERO: RPG (ROL)
JUGADORES: 1
AÑO: 2000
CONSOLAS: PLAYSTATION- PLAYSTATION 2
SALVA CON?: MEMORY CARD: 3 BLOQUES

FICHA DRAGONGAMES:

^_^ : Historia muy bien elaborada, personajes muy bien trabajados, excelentes relaciones con juegos anteriores, las incorporaciones de la mitología y lo paranormal son geniales, sistema de juego y batallas muy original, y un montón de detalles menores que hacen que te guste más el juego.
x_x : Si tenés una versión trucha te puede arruinar varias sorpresas, aunque por otro lado te puede ser útil. Sin conocer la versión anterior, hay cosas que al principio quedan media confusas, aunque la historia es perfectamente entendible.
Dificultad: Media
Replay: Muy bueno, por que el juego tiene un sistema de restart game que conserva varias cosas del juego anterior, te da una extra dungeon que tiene muchas cosas interesantes y útiles, cuando jugás podés elegir entre varias opciones, y hay dos rutas posibles en el juego.
Puntaje: 94%

Maya Amano
Katsuya Suou
Ulala Serizawa
Baofu
Tatsuya
The dragon...
Maya & Tatsuya

Guias

Hola truqueros! bienvenidos a la nueva seccion dedicada a las guias de esos tediosos y jodidos
juegos que nos quitan horas de sueño, para empezar les traigo la guia del Shaman King: Spirit of
Shaman para la PSone, muchos ya conocieron esta guia, ahora la mejore un poco y se las
traigo a los que no la tenian. En este numero les dejo la primera parte y en el proximo tendremos
la segunda y ultima parte, junto a alguna otra guia. Ok! aqui se las dejo, hasta la proxima!

Chibi amidamaru

--GUIA DEL SHAMAN KING: SPIRIT OF SHAMAN--

Creada por Nax ^_^
Nax_89@Yahoo.com.ar

-INTRODUCCION
Creo esta guia para ayudar a todos los que se frustraron con este
juego, entre los cuales me incluyo, ya que esta un pelin dificil lo de los
personajes secretos.
Te recomiendo que antes de empezar a pelear veas la seccion "Lo que hay que
saber para ser el futuro Shaman King"(que horrible titulo).
--------------------------------><[]()/\---------------------------------
1ra. parte
-Menus.
-Lo que hay que saber para ser el futuro Shaman King.
-Como destrabar todos los personajes,etc..?
-Entrenamientos de Anna.
2da. parte
-Movimientos de Yoh y cia.
-Tips.
-Help me, Please!!
-Agradecimientos.
---------------------------------------------------------------------------
-MENUS.
Voy a comenzar detallando el menu, obviamente todo esta en japones,aunque los
dibujitos estan lindos ^_^.

     -Yoh con la corona: Modo Historia-
Debemos manejar a Yoh a traves de la historia de la serie, peleando contra
los enemigos y debes en cuando pasando un entrenamiento.Las peleas
son faciles a exepcion de nuestro hermanito...Hao y su espirutu de fuego.

             -Yoh, el referi ¿?, Lizer y otros: Modo Arcade-
Clasico modo arcade, debes escoger un luchador y luchar -si mal no recuerdo-
6 peleas.

   -Yoh, Hao y un VS grande: Modo Versus-
No creo que necesiten explicacion.

    -----?----
Lo voy a explicar en la seccion "Como destrabar todos los personajes,etc..?

  -Fausto,Yoh y Ryu: Modo de equipos (3 contra 3)-
Escogen 3 personajes cada uno, despues el orden y luego a pelear.

     -Yoh y Amidamaru: Modo entrenamiento-
Cuando lo escojas te aparecera un submenu con 4 opciones.
La 1era es una pelea de practica clasica.
Nota: si en este modo pones pausa y modificas la primera opcion podes hacer
que el oponente este quieto,agachado,saltando,que te ataque, o que lo
controle el Player 2.
La 2da el modo para aprender y practicar los combos de cada personaje.
Nota: si alguien sabe que significan esos libritos en el menu de seleccion de
personajes de este modo, por favor diganme!!
La 3ra opcion es... es.... mmmm.... esteee.... no se ^_^;
La 4ta es un tutorial para aprender a jugar,golpear,etc... explicados por
Silver y...si en japones.
Recuerden para salir de cualquiera de estas 4 opciones pongan pausa y escojan
la anteultima opcion.

    -----?----
Lo voy a explicar en la seccion "Como destrabar todos los personajes,etc..?

      -Manta Oyamada: Modo de opciones-
Entraran en un cuarto todo muy lindo con dibujitos, pero como cambio las
opciones? Muy facil lee lo siguiente y listo.
Presiona Circulo sobre estos dibujitos para entrar en los diferentes menus:
*Florero: Numero de Rounds.
*Notebook: Configuracion de los controles.
*Biblioteca: Nivel de dificultad...creo.
*Reloj: Duracion de la batalla.
*Libro azul: Save/Load.
*Pantalla: Opciones de pantalla.
*Equipo de musica que esta al lado de la pantalla: Opciones de Sonido.
*Silloncito temblando: Vibracion ON/OFF
*Switch de la pared: restaurar todas las opciones a las originales.
*Puerta: Exit.

---------------------------------------------------------------------------
-LO QUE HAY QUE SABER PARA SER EL FUTURO SHAMAN KING

Aqui hay notas e informacion que deben saber para jugar mejor:
-Nota, por si no se entienden mis simbolos:
AT = Atras.
AD = Adelante.
AB = Abajo.
AR = Arriba.
/\ = Triangulo.
[] = Cuadrado.
() = Circulo.
>< = Cruz.

-Botones Basicos:
/\ = Golpe debil.
() = Golpe fuerte.
[] = Golpes especiales (Se utiliza en las tecnicas).
L1 o R1 = Movimiento rapido para avanzar o retroceder.

-Botones combinados:
AD+>< = Disminuye el "SMP", Aumentan el "OSP" y el "GP" por un momento
(Si se lo realiza otra vez las barras vuelven a la normalidad).
AT+>< = Defensa contra tecnicas especiales y super,dañando al enemigo
(Pero no protege de golpes normales.../\ y ()...)
L1 o R1 + /\ o () = Avance rapido golpeando / Retroceso rapido golpeando. 

-Hay tres barras en pantalla:
*La 1era es la de "SMP", esta es la vida del jugador, si se acaba...KO!
*La 2da es la de "OSP", esta es la energia del espiritu, cuando se acaba
disminuye el "SMP"(Vida) y luego vuelve a subir el "OSP".
*La 3era es la de "GP", y esta no se pa' que sirve, creo que es la fuerza,
pero no estoy seguro.

-El porcentaje Que se encuentra junto a la cara de nuestro espiritu ira
subiendo cuando hagamos un combo o presionemos el boton que indique.
Cuando llegue a 100% y hagamos una tecnica se vera una animacion (no muy
animada) del ataque, ademas mientras mayor sea el porcentaje, mas rapido
se ejecutara la defensa espiritual(AT+><)si es 100% sera al instante. 

-Para hacer las super tecnicas(bah! esas tecnicuchas fuertes) tienen
que tener la barra de vida titilando en rojo.
----------------------------------------------------------------------------

-COMO DESTRABAR TODOS LOS PERSONAJES, ESCENARIOS, Y OPCIONES SECRETAS ????
Ja-Ja. Esta es la parte dificil.Sigan los siguientes pasos.
Nota: Para sacar los personajes dejen el Nivel de Dificultad en Normal y
asegurense de tener una memory con bloques vacios o sino todo el esfuerzo
-que es mucho- sera en vano.

A) Primero terminen el juego en el modo historia, por ahora no se preocupen
por los entrenamientos, mas tarde se los explico. Ahora ya tendrian que
haber destrabado lo siguiente:
*Yoh 2
*Silver
*Fausto
*Horo Horo
*Lizzer
*Marco (El soldado X, X-Laws en el original)
*Chocolove
*Todos los escenarios
*El modo Survival
      -Caras de costado de Horo Horo,Len,Fausto,etc..:Modo survival-
Clasico modo survival (1 round y continuas con la vida del comba