DRAGON GAMES
 

 

 

 

 

 

 

 

 


Welcome to the second number of... DRAGON GAMES, y bueno, paso algun tiempo y esta revista tambien sale atrasada, lo que pasa es que acabo de empezar las clases, y es doble turno, pero cuando me acostumbre creo que va a salir a tiempo.

Siii!! La revista se agranda nuevas secciones: News! , Correo, y mas consolas, espero que les guste y bueno no se olviden de avisar a sus amigos sobre Dragon Games, ampliemos la comunidad. Y tampoco se olviden de nosotros, manden Mails, como llegan pocos lo mas seguro es que publique todos. Sayonara nos vemos.^_^ Nax

Direcciones? NAX_89@YAHOO.COM.AR  --- NAX

                         PSXBIGGESTFAN@YAHOO.COM.AR   --- ANDRES

 

 

ESTA REVISTA ES MADE IN ARGENTINA!!!!!!!!

Publicacion digital argentina Dragon Games es propiedad

de Nax Productions en asociacion con Andres Gutierrez inc.

COPYRIGHT 2005 NAX PRODUCTIONS.

Todas las imagenes y nombres reproducidos son propidad de

sus respectivos autores.

AGRADECIMIENTOS A:

El staff de Nax Productions. (que somos yo y nadie mas...~_~sniff)

Juan Alderete y su publicacion Segacheats! Que ahora si sabe que ayuda!

Andres Gutierrez por sus notas y aportes (que este mes no aporto).

Revistas argentinas como Next Level y Top Kids que me inspiraron.

Y a todos los que quiero y me quieren.

                                                                                                                                    Nazareno “Nax” Cruz

23/3/05

 

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OK LAS SECCIONES AUN NO ESTAN DEL TODO DEFINIDAS PERO ACA TIENEN UN:

CONTENTS

PROLOGUE

INDICE

EN ESTE NUMERO...

 

-NEWS!

-SNES Megaman X

-GAME BOY Game & Watch Galery 3

-TRUCOS

-CORREO

-GAME OVER – TRY AGAIN... CONTINUE?

 

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NEWS!

Las ultimas (y no tan ultimas) noticias sobre videojuegos, TV, y mas...

 

 

Novedades en Dragon Games...

En este numero tenemos nuevas secciones, News! (la estan leyendo ahora jaja ^_^) y correo, donde veran sus mails publicados y sus respuestas.

Ademas inaguramos la seccion de Game Boy y como no podemos poner posters (porque es una revista digital) les traigo wallpapers, que seria como un poster digital para tu compu ^_^, el de este mes es de DragonBall, que raro no??? Seguro ya lo vieron cuando recibieron la revista, esta en 800x600, espero les guste.

 

Y en proximos numeros prometo:

Guias- Para pasar tus juegos favoritos, las primeras van a ser la de Shaman King y Pocket Fighter, que ya tengo listas, seguro una del MK Ultimate, hecha por Juan Alderete de Alder Productions y de RPGs como FinalFantasy II o Pokemon tambien van a salir, aunque todavia no tengo nada preparado.

Mas consolas- Game Boy Advance es seguro, N64 y PC entre otras la seguiran.

 

Quizas:

-Historias y personajes de videojuegos.

-Informes especiales sobre algunos temas en especial.

-Algo de Anime, TV, y mas entretenimientos.

-Galerias de Fan Art.

 

 

Termino YuYu Hakusho

Si, la grandiosa serie de Yusuke, Kuwabara, y compañia termino este 23 de marzo, Cartoon Network emitio el capitulo final a la hora que vienen emitiendo Yuyu desde hace algun tiempo, las 1:30 AM, sii!! los malditos lo ponian a esa hora, lo siento mucho si algun seguidor de la serie no sabia de esto, aunque todavia pueden verla los sabados a las 11:00 P.M, donde se emiten 4 capitulos seguidos, recien estan por los primeros, pera da para recordarlos y verlos de nuevo, yo estoy viendo los que no habia podido ver, a decir verdad a esta serie nunca la vi seguido hasta hace poco, pero siempre me enganchaba una semana o algunos capitulos seguidos a verla. Esta serie empezo en CN hace casi 1 año exactamente, el 2 de febrero del 2004 empezo (lo acabo de buscar), y creo que fue de lo mejor que se vio por estos pagos en el año, aunque ya tiene como 10 años, y ya veo porque es un clasico, estuvo muy buena, las peleas, el primer torneo contra Toguro que fue alucinante, y los personajes son exelentes, esta es una serie para recordar!

Adios Yusuke, tu existencia no sera en vano!!!

 

 

Matrix Online

El nuevo juego de la exitosa pelicula saldra este 24 de Marzo (creo...) y como su nombre lo indica se va a jugar en linea, y al parecer no va a haber un objetivo en especial asi que podremos movernos libremente por el universo de Matrix, parece que va a estar bueno.

 

 

Yugioh! Tambien Online

Tambien saldra un nuevo juego de Yugioh! Que se podra jugar a traves de la red de redes, estara disponible para PC, y al parecer se podra jugar en castellano algo muy util para los recien iniciados o los que no cazan una en ingles, ya se estan probando las versiones beta del juego asi que falta un tiempito hasta que salga, mientras tanto lo fanaticos van a tener que seguir esperando y preparando estrategias, porque ahora el duelo es contra los mejores del mundo.

 

 

Se acuerdan de Gorillaz?...

La banda animada sacara su nuevo album dentro de poco, en Abril. Asi que preparense porque capaz que 2-D, Murdoc, Noodle y Rusell nos traen algun “Hit” copado.

Que hace esta noticia en Dragon Games????  Bueno en el Nro. 1 dije que iba a poner lo que se me ocurra, y como me gustaron los temas de hace 2 años de Gorillaz quise ponerla , es mi revi y pongo lo que quiero, punto ^_^

 

 

Mas de Dragon Games... Historieta?

Y como buena revista debe tener un comic(que buena revista tiene un comic? Mmm... creo que ninguna) bueno no importa esta tendra una historieta y punto, si es que ustedes la quieren ver (de que me sirve poner algo por lo que ni se interesan), esta dibujada por mi (sino de donde voy a sacar una) y bueno es bastante, bastaaaaaante, trucha.

El primer capitulo tiene mas de 2 años, asi que imaginen tengo 15 años, a esa edad no dibujaba muy bien que digamos, los capitulos 2 y 3 son de hace + o –  un año (el dos es unos cuantos meses mas viejo que el 3, dibujaba muy cada tanto) asi que estan mejor dibujadas. Si por esas casualidades de la vida quieren torturarse o matarse de risa viendola, y la publico en cada numero, voy a seguir dibujandola con un dibujo un poco mas decente, asi que manden mails y cuentenme.

 

 

 

 

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SNES- Super Nintendo

 

 

 

 

 

Megaman/Rockman X

 

 

 

 

Este primer Megaman que recibieron los usuarios de Snes, fue un exelente juego

que cambiaba todo lo que se habia visto en los primeros games de 8 bits del robotito

azul, pero a la vez mantenia el espiritu de estos, fue como la evolucion de Megaman

Cuadro de texto: SIGMA, el enemigo finala 16 bits, ahora era... MEGAMAN X.

Este desarrollaba una historia aparte de la que ya se venia conociendo introduciendo

nuevos personajes, como Zero, enemigos y diseños tambien renovados.

La historia cuenta que el Dr.Light habia creado un robot...blablabla... y bueno despues de no se cuantos años este robot(megaman) fue despertado por un tal

Dr.Cain(creo que era este) y ahora tiene que derrotar a Sigma, un tipo que mando

un monton de robots a destruir las ciudades, etc...

En el transcurso de la historia recibis ayuda(no mucha, aunque nos salva la vida mas

de una vez) de un robot llamado Zero (a esta altura del partido ya lo debes tener re-fichado a este, el rubio con armadura roja y espada, que aparecia por primera vez en este juego).

Y asi tenias que derrotar a los 8 robots principales de Sigma, para llegar al

nivel final y enfrentarte a este en persona (uyy! que miedo ^_^). 

 

Los graficos fueron mejorados enormente gracias a las capacidades de Snes, creando asi

niveles llenos de color y mas interactivos, junto a enemigos grandes y muy bien animados,

Cuadro de texto: El antiguo Megaman
ademas de contar con nuevos diseños, cambiando el estilo de dibujo, Megaman ahora se veia

con un aspecto mas adolecente a diferencia del anterior, que tiraba a chico tipo "Astroboy",

ademas cambiaron  la armadura agregandole detalles y una parte que protege el cuerpo, pero

siempre con ese estilo de Botas y Guantes gigantes que caracterizo a Megaman.

 

A la jugabilidad le agregaron nuevos elementos para que el paso a los 16 Bits y el

sufijo "X" valieran la pena. Megaman, ahora llamado X (sip "X" solito), podia recolectar

las diferentes partes (4 en total) de la "Armadura X" y obtener diferentes habilidades

con cada una de ellas, por ejemplo: las botas le permitian hacer un "Dash" (avance rapido)

que remplazaba la clasica barrida y que en esta version fue eliminada. Ademas con armadura

o sin ella podia deslizarse y saltar sobre las paredes (habilidad de la que tendremos que

hacer uso y abuso en ciertas situaciones)y asi atravesar los enormes niveles bajo el agua,

bajo la tierra, bosques, torres, etc... estos son muy variados y como dije antes son bastante

grandes y nos llevan a diferentes situaciones como ir en una direccion, luego empezar a subir

una torre para terminar en una base con trampas de laser.

Cuadro de texto: Boomer Kuwager, el guardian de la torre
Al final de cada uno de los 8 niveles principales, nos espera uno de los robots finales, un

pinguino, un mandril, un camaleon, entre otros. Y como siempre cada uno de estos es debil contra

Cuadro de texto: Flame mamoot, te dara un arma  lanzallamas

cierta arma que nos era otorgada (o nosotros se la robamos...^_^) al derrotar a otro de ellos,

(por ej: el arma de fuego del "Flame Mamoot" era fuerte contra el "Chilli Pinguin", y asi

sucecivamente, ademas ahora podemos cargar las armas que conseguiamos igual que se hacia con

el arma normal (el Mega-Buster).

 

Bueno este juego fue muy bueno en su epoca, y si te gustan los juegos de megaman, no te

pierdas este que esta fantastico, con nuevos graficos, elementos, y una historia un tanto

mas desarrollada (claro todo esto en su epoca... ahora los megaman ya son una plaga, pero a mi no me dejan de gustar ^_^).

                                                               NAX 

 

Cuadro de texto: Megaman y su nuevo diseño en  el MM X

 

 

FICHA TENCNICA

DESARROLLADOR: CAPCOM

DISTRIBUCION: CAPCOM

GENERO: AVENTURA-PLATAFORMAS y ACCION

JUGADORES: 1

AÑO: 1993

CONSOLAS: SNES

SALVA CON?: PASSWORDS

REMAKE?: ¿2000? -MEGAMAN X/GAMEBOY COLOR-

 

FICHA DRAGONGAMES

^_^ : Graficos, accion, y las novedades.

x_x : Si no te gusta megaman... (como todos, es + de lo mismo)

Dificultad: Media-alta(si no sabes jugar) Media-baja(cuando ya lo tenes dominado)

Replay: 55% medio poco

Puntaje: 86%

 

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Game Boy / Color

 

La consola portatil por exelencia que domino el mercado durante 10 años tambien tiene su

seccion en Dragon Games, y desde este numero te traeremos informacion sobre sus juegos y luego tambien tendremos a la Game Boy Advance

 

Game & Watch Gallery 3

 

Vamos a ingurar la seccion de GameBoy/GBColor con este sensacional juego,

que en realidad es una coleccion de MiniJuegos, si se quiere, que en total

suman 10 (5 desde el principio, y la otra mitad por destrabar) el juego en si

se trata de hacer la maxima cantidad de puntaje posible en cada juego, y de este

modo recibir estrellas con las cuales se abren nuevos juegos, secretos, etc...

 

El juego esta dividido en dos partes a la vez divididas en mas sectores. Primero

tenemos la opcion de empezar el juego "Play game" y ver la galeria de secretos

"view gallery".

Al elegir "Play game" nos aparecen los 5 games principales y las

flechas para ver el menu con los otros 5 juegos (por ahora vacio), entre los

principales tenemos "EGG", "GREENHOUSE", "TURTLE BRIDGE", "MARIO BROS." Y

"DONKEY KONG JR.", al entrar en alguno de estos juegos podemos modificar

las dos opciones de cada uno: "MODERN-CLASSIC" y "EASY-HARD", ademas de ver la

imagen de los controles del GameBoy con la funcion de cada uno. Las versiones

clasicas de los juegos son el game original de la consola(o consolita, mas adelante

les cuento la historia, o por lo mentos lo que era esta tal Game&Watch) en blanco

y negro, con animacion casi nula, lento, bueno, tecnicamente ta' bien feo pero es

bastante divertido (atentos! solo algunos siguen divirtiendo, otros ya no se soportan

de viejos y lentos que son, ej: EGG-original, es muyyy lento para mi).

Mientras que las versiones Modernas son: la idea original, pero con nuevos graficos,

los personajes de Mario como protagonistas, mas rapidos y con algunos agregados

(por todos estos detalles, estos son muy jugables y divertidos).

La diferencia entre EASY-HARD varia segun el juego, pueden ser mas rapidos, mas

objetos por recojer, etc..., sirve para tener un poco mas de reto al dominar

alguno de los juegos en easy.

Reseña de los juegos:

 

 

EGG:

ORIGINAL-Recoger huevos en cuatro direcciones con un lobo, bastante lento.

MODERN- La misma idea pero con Yoshi, galletas, bombas malas, y rapido.

 


GREENHOUSE:

ORIGINAL-Eliminar insectos antes de que lleguen a las plantas.

MODERN- los enemigos son monos y usas a Yoshi con semillas y ataque especial.

 

 


TURTLE BRIDGE:

ORIGINAL- Aravesar el agua sobre tortugas antes de que  se escondan.

MODERN- Cruzar sobre pajaritos con "Honguito" y con items especiales.

 

MARIO BROS.:

ORIGINAL- Enviar de lado a lado paquetes manejando a dos hombrecitos a cada lado.

MODERN- Con Luigi&Mario, mas rapido, y cambiando de direccion.

 

 

DONKEY KONG JR.:

ORIGINAL- Atravesar el nivel recoger 4 llaves y salvar a D.K.padre, bastante dificil.

MODERN- Mejores graficos, niveles y enemigos distintos, ademas de items.

 

Los otros 5 solo tienen version ORIGINAL, pero tienen modos A y B, y otras modalidades,

como poder jugar con conexion Link, pero mejor dejo que los descubras vos.

 

En la Galeria, a medida que consigas estrellas, se iran habilitando nuevo sectores,

NOTE BOARD: Tips, consejos y reglas de los juegos.

GIFTS: Para conseguir juegos nuevos.

MUSIC ROOM: Que es basicamente un Sound Test.

MUSEUM: Historia de los juegos de Game & Watch (ya lo voy a contar...) que salieron.

SECRETS: Pequeños secretos del juego.

 

Terminando, este es un buen juego para pasar ratos divertidos, buenos graficos,

sonidos, y sobre todo la diversion que provee, hacen de este juego una muy buena

eleccion si te gustan los juegos cortos y clasicos, si queres algo mas desarrollado

no te lo recomiendo mucho.

En otro numero te voy a contar sobre los GAME & WATCH, por ahora me despido. SAYONARA

                                                                                                                      NAX

 

Cuadro de texto: La Galeria casi completa

 


FICHA TENCNICA

DESARROLLADOR: NINTENDO

DISTRIBUCION: NINTENDO

GENERO: REMAKE-MINIJUEGOS

JUGADORES: 1-2

AÑO: 1999

CONSOLAS: GAME BOY/COLOR

SALVA CON?: BATERIA

REMAKE?: Este juego es una gran remake ^_^

 

FICHA DRAGONGAMES

 

^_^ : Juegos divertidos y adictivos.

x_x : Algunos juegos algo aburridos.

Dificultad: Media

Replay: Bastante hasta que cansa, mas si queres terminarlo al 100%

Puntaje: 80%

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TRUCOS

Para los truqueros o los que ya terminaron los juegos y quieren ver algo nuevo, algunos truquinis...

 

SNES

 

-DONKEY KONG COUNTRY 2-

SOUND TEST: Para pasar al sound test solo colocate en la opción de "two player team" y presiona varias veces "abajo" en el control.

CHEAT MODE: Para pasar al cheat mode solo colócate en el sound test y presiona varias "abajo" en el control.

50 VIDAS: Para comenzar el juego con 50 vidas solo colócate en el cheat mode y presiona Y A "select" A "abajo" "izquierda" A "abajo".

SIN BARRILES: Para que en el juego no aparezcan barriles ponte en el cheat mode y presiona B A "derecha" "derecha" A "izquierda" A X.

 

-ALADDIN-

SELECCION DE NIVEL: Solo puede usarse si tienes 2 controles. Ve a la pantalla de opciones y pulsa L, R, Start, Seleccionar, X, Y, A y B rapidamente en tu segundo control. Usa el control 1 para salir a la pantalla de opciones. Una vez que estas en la pantalla de títulos, mantén pulsados los botones L y R y usa el pad de control para elegir una etapa. Necesitaras los siguientes codigos para cada etapa:
Nivel 2: Jafar, Abu, Jasmine, Genie
Nivel 3: Genie, Jafar, Aladdin, Abu
Nivel 4: Abu, Aladdin, Genie, Jasmine
Nivel 5: Jasmine, Jafar, Sultan, Jasmine
Nivel 6: Jafar, Jasmine, Aladdin, Jafar
Nivel 7: Aladdin, Jasmine, Abu, Sultan

FINAL ESPECIAL: Termina el juego con al menos 70 gemas rojas para verlo.

VIDAS EXTRAS EN BONUS: Cuando juegas en una etapa bonus, cuando Aladdin y la princesa Jasmine estan en la carpeta magica para un paseo, pulsa el boton B cuando el genio parpadee para tener 1 o 2 vidas extras.

PASSWORD BONUS: Teclea la siguiente password para jugar en el nivel bonus: Jasmine, Jafar, Sultan, Jasmine.

 

-MegaMan 7-

PASSWORD FINAL: 1415-5585-7823-6251.

MODO VS: Pone el password de la final, mantene L,R y presiona START.

 

-MegaMan X-

PASSWORD FINAL: 8441 2136 4421

 

-MK2-

Hacelos en la pantalla de seleccion de personajes.

Doble tiempo para la fatality: ARRIBA,ARRIBA,IZQUIERDA,ARRIBA,ABAJO,SELECT.

Matar de un golpe: ABAJO,ARRIBA,DERECHA,ARRIBA,IZQUIERDA,SELECT.

29 Kredits: IZQUIERDA,ARRIBA,DERECHA,ABAJO,IZQUIERDA,SELECT.

Kintaro: ARRIBA,ABAJO,ABAJO,DERECHA,DERECHA,SELECT

Shao kahn: DERECHA,ARRIBA,ARRIBA,DERECHA,IZQUIERDA,SELECT.

Modo Torneo: Apenas empieza el juego mantene L+R y presiona START.

 

-Super Punch Out-

LETRAS JAPONESAS: Para registrar tu nombre en japones ponete sobre "NEW GAME"

y presiona: X+A (esto es bastante inutil ¬_¬).

 

-Super Mario Kart-

PERSONAJES ENANOS: Antes de elegir tu corredor presiona Y y A al mismo tiempo.

JUGAR CON EL PLAYER 2: En el menu pone 1P Game y en el sub-menu que dice

"MARIO KART GP" y "TIME TRIAL", mantene en el control 2 L y R

y presiona START.

CREDITO EXTRA: Si terminas 3 Carreras en la misma posicion lo recibiras.

 

-The Flinstones Treasure of Sierra Madrock-

PASSWORD DEL ULTIMO MUNDO (de a 2 jugadores):

 

                        BARRIL PARADO-HELADO-3-PIEDRA AMARILLA-2-

                        HAMBURGUESA-MANZANA-CORAZON-HELADO-ESTRELLA-

                        HELADO-TRONCO-2-FLECHA IZQ.-PIEDRA AMARILLA-

 

SEGA

 

-SONIC 2-

En el nuemero anterior el truco estaba mal escrito, ahora se los paso bien:

SELECCION DE NIVEL: Andá al sound test y escuchá los sonidos:

19-65-9-17. Luego mantené A y apretá START en la pantalla

de titulo.(habia un error el segundo, numero era “65” no “6”). Y para disculparme les pongo otro truco de este game.

DEBUG MODE: Despues de hacer el truco anterior, entra al sound test del menu de seleccion de nivel y escucha: 1,9,9,2,1,1,2,4 ahora ponete sobre el nivel donde comenzaras y presiona START mientras mantenes presionado el A.

 

-GARGOYLES-

Poné pausa y apretá:

A-B-ADELANTE-A-C-A-ABAJO-A-C: Ganas el juego y ves los creditos

A-B-ADELANTE-A-C-A-ABAJO-A-B-AD-A: Pasas de nivel

A-B-ADELANTE-A-C-A-ABAJO-A-B (sacar pausa): Recarga de energía

A-B-ADELANTE-A-C-A-ABAJO-ATRAS: Agradecimientos con efectos especiales de esferas

Girando. Presiona A para cambiar la figura, y poné pausa, apretá AB o AR para

Achicar/agrandar la figura.

A-B-ARRIBA-A-C-A-ABAJO-A-B-ATRAS: Tira una bolita apretando el A

A-B-ADELANTE-A-C-ATRAS-ADELANTE: Agradecimientos de Joel

A-B-ADELANTE-A-C-A-ABAJO-A-B-ADELANTE-ATRAS: Invencibilidad

Apretá A+B+C+START para resetear la máquina.

 

-GREENDOG-

Apretá A+B+C+START para resetear la máquina.

 

-F-15: NO FLY ZONE-

Entrá a options, ponete en “see credits” y presioná:

ARRIBA-ATRÁS-ABAJO-ADELANTE-ARRIBA-ADELANTE

ABAJO-ATRÁS-ARRIBA. Empezá el juego y saldrá una nueva

Opción  que al activarla recarga los misiles.

Password: TLRVMNCDBM (la Dif. ROOKIE con las 6 misiones hechas, sos mayor)

 

-VECTORMAN 2-

Poné cualquiera de estos trucos en pusa para saber las coordenadas de posición de vectorman:

B-A-ATRAS-ATRAS / B-A-ATRAS-ABAJO

 

-COOL SPOT-

Pasa de nivel (también serás invencible): Poné pausa y apretá: A-B-C-B-A-C-A-B-C-B-A-C.

 

 

PLAYSTATION (especial Megaman X. Enviados por Hao Asakura)

 

A: arriba

AB: abajo

I: izquierda

D: derecha

[]: Cuadrado

X: cruz (obviamente XD)

O: circulo

^: Triangulo

 

MEGAMAN/ROCKMAN X4:

ULTIMATE ARMOR DE ROCKMAN:

Ilumina a rockman en la pantalla de selección de jugador y aprieta 2 veces O y 6 veces I, entonces tener apretado L1 junto a R2 y apretar start tener apretado L1 y R2 hasta que empiese el juego. Para que la armadura sea colocada sobre rockman tendran que entrar a cualquier capsula del doctor ligth

ARMADURA NEGRA DE ZERO:

Ilumina a zero en la pantalla de  seleccion de jugador y manten apretado R1 y apretar 6 veces D suelta todas las teclas y manten apretado O luego aprieta start y manten apretado el circulo hasta que empiese el juego

Para la versión japonesa(Rockman) es todo igual remplazando los O por X

 

MEGAMAN/ROCKMAN X5:

ARMADURA NEGRA DE ZERO:

Para obtener la armadura negra de zero en la pantalla de selección de personajes ilumina a zero y aprieta 2 veces AB y 9 veces A después aprieta O para la versión japonesa y X para versión inglesa

ULTÍMATE ARMOR DE ROCKMAN:

Para la ultimate armor de rockman ilumina a rockman y aprieta 2 veces A y 9 veces AB después aprieta O para la versión japonesa y X para la versión inglesa

OBTENER LA ARMADURA ESPECIAL SIN TRUCOS:

Para obtener cualquier armadura sea la de zero o la de rockman en la etapa especial de sigma que tiene el fondo rojo (en estos momentos no me acuerdo que numero es) y hay pinches, al pasar por toda una parte llena de pinches verán un coso de esos para moverse en el aire (las maquinas esas azules) que no funciona y verán un gran hoyo tírense arrastrándose por el lado de la derecha y entraran a un pasadizo secreto.

Con zero vallan así nomás ya que no hay problemas pero para rockman tienen que ir sin armadura

 

MEGAMAN/ROCKMAN X6:

CONSEGUIR A ZERO:

Dirigete a los niveles y vete por el lado equivocado, lucharas con zero. ganale y después podrás seleccionarlo.

ZERO NEGRO:

Después de apretar start tienes que apretar L1 L1 L1 Y R2 oiras un ruido de confirmacion

ULTIMATE ARMOR DE ROCKMAN:

Aprieta 3 veces I y 1 D oiras un ruido de confirmacion

                                                                                             

Trucos enviados por:

Hao asakura

Thank You!!( en otro numero ponemos los trucos de Spiderman 2 que tambien envio Hao)

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CORREO

Manden sus preguntas, trucos, felicitaciones, criticas(seguramente estas seran las primeras en llegar) amenazas(solo si son educadas) , etc... al correo del dragon

 

 

Aja! Apuesto  a que no sabian que los iba a escrachar (arg. Mandar de frente, delatar a alguien... para lectores internacionales), jaja!!! Aca esta los mails que recibi, Gracias!! Sigan mandando, son bien recibidos, y ahora haganlo formalmente porque van a salir publicados.

 

 

 

Webmaster de Bajateloya.com

Muchas gracias por tu envío

Aunque la revista en si no sabemos como meterla en la web de momento, quizas pudieramos meter parte de ella si nos lo autorizas...

Siempre haciendo referencia a sus autores, claro está

Un saludo

BAJATELOYA.COM

 

Ok! Ya les conteste por mail y les dije que coloquen lo que quieran, y a los otros lectores les digo que visiten la pagina que esta buena.

Saludos para ustedes masters (entienden masters...webmaster ok! No mas chistes malos).

 

 

 

2 mails de Santiago “DK KNIGHT” Alcaide

1)Che me parece muy buena la idea de la revista es un buen proyeecto

para

ocupar tiempo al pedo :). tenes el digimon world 2? te hago esa

pregunta

porque estoy en una guia de ese juego. Enviame tus mails a

santiago_alcaide@hotmail.com y ya no a dark_knigth_91....                   

                            Dk Knigth

 

2)La revista esta buenisima. Me alento a comprar algunos juegos. Che vos

lo compraste al connectix? porque yo me baje el demo sin querer y no puedo

ni grabar ni jugar de a dos. Si lo compraste por favor decime donde y a

cuanto y si no es muy grande si me lo podes enviar. Gracias hasta la proxima.

                                                                            

          Dk Knight

 

 

Me parece bien que te haya gustado la revista, gracias por las felicitaciones y sobre el emulador te cuento, ahora ya no se consigue en internet, solo esta el demo, no se por que.

Para los que quieran saber, algunas personas lo bajaron cuando estaba el emulador en version completa circulando por la red, si lo buscan mucho a lo mejor lo consiguen, sino alguien se los va a tener que pasar (pesa menos de 1Mega asi que por mail se puede)  Sayonara

 

 

 

John Mario, lector internacional

Hola. Mi nombre es John Mario y recibí tu primer número, me parece

excelente y me ofrezco a aprotarme screenshots de Gba, Snes (pocos pero

útiles) y alguito de PSONE, Especialmente soy un Erudito (no es que

exagere, pero ya me he coronado en los modo facil y dificil y comprado todas

las armas jejeje...) en RE3: Nemesis y a la hora de luchar con esta

mosca puñetera, animalito, o simplemente aborto de la naturaleza para los

iniciados en el modo dificil. pues espero pronta respuesta y te los

envio en pack comprimidos, y te felicito por la revista, lo único que no

hay, como en la revista club nintento, es el afiche. suerte

pelaoo.......

 

John como ya te dije, espero tus screenshots, sino, no te preocupes la intencion y tu mail ya son suficiente en Dragon games. Ja! No te creas el unico profesional en RE3 yo tambien soy bastante bueno, aunque por lo que decis no creo superarte. Hey! no insultes a Nemesis que es amigo mio y venimos con la banda de los Lickers y te reventamos, jajaja! Bueno compadre, nos vemos, segui escribiendonos. Casi me olvido, como no hay posters o afiches como vos decis, Dragon games traera todo los meses Wallpapers para tu compu.

De donde eras?

Bye!

 

 

Hao Asakura, Ya no es Shaman, ahora juega a la play (es + divertido).

Holas queria saber coomo poder contribuir a tu revista ya que tengo algunos trucos de play asi que podria ayudarte dandote los trucos de play entre ellos: shaman king, rockman X4,rockman X5,rockman X6, spiderman etc...

asi que ya sabes si necesitas trucos de play preguntame y te los dare

atte: hao asakura

 

Hao! Como veras los trucos que enviaste en tu segundo mail (no lo publique porque era muy corto) ya estan publicados, nos vemos y segui escribiendo amigo!!

Sayonara!

 

 

 

Aqui termina el correo de este numero, manden mas para verlos en la proxima, diganme si quieren y yo les publico su direccion de Mail. Nos vemos en el proximo correo.

                                                                                                                                                                            NAX

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GAME OVER-TRY AGAIN... CONTINUE?

 

Llegamos al final de este 2do. Numero de Dragon Games, espero les hayan gustado las novedades, y que sigan envian mails, haciendo sugerencias sobre nuevas secciones, comentando lo que les gusta y gustaria ver, hablen temas que hayan encontrado interesantes en este numero(tipo un “Foro”), ademas tengo una pregunta que hacerles ya que hacer la revista en Word es basante molesto, en especial al momento de trabajar con imagenes,  asi que queria saber en que otro formato les vendria bien recibirla, podria ser “.PDF” para el Acrobat Reader, o en Html tipo pagina web, por favor respondanme y si saben de otra forma avisenme. Ademas tambien necesitaria un lugar donde alojar la revista para que vayan y la descarguen cada vez que salga un numero, ya que es mas comodo(para mi) que enviarselas a todos por mail, ademas de que llegaria a mas lectores, POR FAVOR LES PIDO, CONTRIBUYAN, REENVIEN ESTE NUMERO, CUENTENLE A SUS AMIGOS, BUSQUEN DONDE PUBLICAR, ALGO ASI, ES MEJOR PARA USTEDES, YA QUE MEJORARIA LA REVISTA, Y MEJOR PARA MI. Nos vemos en la proxima entrega y espero que les haya gustado este numero. SAYONARA!!!

                                                                                                                             Nazareno “Nax” Cruz.